Gothic serisinin ruhani devam oyunu Risen, her yönüyle RPG oyuncuları tarafından büyük beğeni toplamıştı. Risen 2 için daha az bug ve çok daha iyi bir görselliğin sunulabilmesi adına bekleyenlerden süre isteyen yapımcı Piranha Bytes, gerçekleştirdikleri bir röportajda ilginç bir noktaya değindi.
Yapımcı firmadan Björn Pankratz, oyunu sadece PC için geliştirmekte olduklarını ancak konsol versiyonunun başka bir firmaya devredilediğini ve başından bu yana konsol versiyonunun da kendileri açısından oldukça önemli olduğuna değindi. Bu yüzden yapımcı firma PC'de görsel açıdan harika bir iş çıkarsa da, tasarımsal açıdan verdikleri kararlarda çok ileri gitmeyerek konsol versiyonunu zorlamayacak tasarım ve performans ortaya koyan bir oyun geliştirdiklerini belirtti.
"PC versiyonu üzerinde yoğun bir emek harcıyoruz ancak bizim için konsol versiyonları da son derece önemli. Başından bu yana oyunun konsol versiyonlarını da kabullenerek tasarım ve performans açısından eşdeğer bir kalite sunacak şekilde çalıştık."
Hatırlayacağınız gibi Battlefield 3'de konsol haritaları, PC'ye oranla daha küçüktü. Sanırız Risen 2'de her iki platform için eş değer tasarımlar olacak.