Dead Space 3'ün geliştirildiği konusunda artık herhangi bir şüphemiz yok. Şu an sadece Electronic Arts'ın oyunu resmi olarak duyurmasını bekliyoruz. Diğer taraftan ise oyun dünyasının en büyük sitelerinden IGN ise Dead Space 3'e ait olduğu söylenen ayrıntılı bilgiler yayınladı. O bilgiler ise şu şekilde:
Co-op Modu Desteği
Oyunun co-op desteği senaryo modu için gelecek ve biz Isaac Clarke'ın yanı sıra bir karakteri daha yönetme şansı yakalayacağız. Bu karakterin kim olduğu ise henüz bilinmiyor. Dead Space 3'te bu iki karakterimizi oyunun bir sahnesinde yaralı, kanlı, zırhları parçlanmış bir şekilde yani oldukça zor bir durumda görecekmişiz.
Isaac'in halüsinasyonlar görebileceği ve büyük bir travma yaşadığı da belirtiliyor. Zaten öyle ortamlarda travma yaşamasaydı sanırım büyük bir sürpriz olurdu. Bu iki karakterimiz çevresel zorlukları geçerken birlikte çalışacaklar, ayrıca mermilerimizi, enerji paketlerimizi paylaşabileceğiz.
Karakterlerimizin enerjilerinin zamanla dolmayacağını söyleniyor, yani enerji paketlerine dikkat etmemiz gerekecek. Diğer taraftan Isaac veya ortağından birisi ölürse son kayıt noktasından birlikte başlamak zorundalar. Yani ortağınızın hayatı bir bakıma sizin hayatınız demek olacak.
Silahlar
Dead Space 3'teki alternatif ateş seçenekleri serinin diğer oyunlarından oldukça farklı olacak. Daha önceki oyunlarda oyuncular silahların ateş gücünü, atış hızını, doldurma hızını, kapasitesini değiştirebiliyorlardı. Dead Space 3'te ise daha farklı bir sistem bizi bekleyecek.
Örneğin Plasma Cutter'ın alternatif ateşi dikey ve yatay olarak farklılık gösteriyordu. Dead Space 3'te ise Plasma Cutter'ın alternatif ateşi Force Gun'ın patlayıcı etkisine benzer şekilde tasarlanıyor. Pulse Rifle'ın alternatif ateşinde ise testere bıçakları fırlatma şansımız olacakmış.
Isaac Clarke
Dead Space 3'te Isaac'in hareketlerinin yeni zırhı sayesinde daha ince-narin olacağı söyleniyor. Yani artık zırh bir tank gibi hareket etmemiz için bizi zorlamayacak. Örneğin çömelmek gibi yeni özelliklerimizin olacağı söyleniyor. Bu da küçük objelerin arkasında saklanacağımız anlamına geliyor.
Oyunda Isaac'in özelliklerindeki en büyük değişiklik ise artık sağa ve sola hızlı bir şekilde (atlayarak) kaçabilecek olması. Bunun nedeni ise düşmanlarımızın da farklılık gösterecek olması. Artık daha çevik düşmanlarla karşılaşacağız.
Telekinesis özelliği ise serinin diğer oyunlarına göre farklılık gösteren şeylerden bir tanesi. Telekinesis artık eşyaları havada tutmaktan fazlasına yarayacak. Bir eşyayı havaya kaldırdığımızda onu havada döndürebileceğiz de ve bu unsur bulmacalarda da çok işimize yarayacak.
Düşmanlar
Dead Space 3'te düşmanlarımız da doğal olarak farklılık gösterecek. Her ne kadar Isaac'in bu oyunda serinin önceki düşmanlarının daha büyük ve daha zorlu halleriyle karşılaşacakları söylense de bizim asıl ilgimizi çeken konu insanların da düşmanlarımız arasında yer alacak olması.
Seride ilk defa insanlara karşı da savaşacağız. Ağır zırhlarla donatılmış askerler otomatik silahların yanı sıra bombalarla da sizi durdurmaya çalışacaklar. Tabi bu insan düşmanlarımız Necromorph'lara da dönüşebilecekler.
Oyunun buzlarla kaplı dünyasında bazen çelik duvarlar etrafımızı saracakmış ve düşmanlar biz bu duvarların içindeyken bize toplu halde saldırabileceklermiş. Isaac'in yeni düşmanları arasında örümcek benzeri bir canavar da bulunuyormuş ve bu canavarın vücudundaki turuncu renge yakın bölüm onun zayıf noktasıymış.
Bakalım bu bilgiler Electronic Arts tarafından ne zaman doğrulanacak. Açıkçası IGN'in bu bilgileri doğrudan kaynağından almadan yayınlaması çok zor görünüyor. O nedenle buradaki bilgiler çok büyük ihtimalle tamamen doğru.