Her sektörde olduğu gibi oyun sektöründe de oyuncu kitlesi ayrım yaşıyor. İşinden gücünden vakit bulamayıp oyunu kısa süreli oynayan kitle 'casual' damgasını alırken, oyunları bağlanarak oynayan kitle de 'çekirdek' damgasını almış durumda. Haliyle yapımcılar da oyunlarını yaparken bu iki kitleyi birbirinden ayırıyor. Fakat Darksiders II'nin yapımcısı Vigil, bu konuda farklılığını ortaya koymak istiyor.
Digital Spy'a konuşan Vigil Games'den Hayden Dalton, "İlk oyundan gelen geribildirimlerin faydasını Darksiders II'de fazlasıyla göreceğiz. İkinci oyunda her iki kitleye de hitap edilecek. Yani oyunda RPG öğeleri de yer alacak, puzzlelar da. Sanırım bu iki unsuru da yoğun şekilde işleyen bizden başka bir yapım yok." şeklinde açıklama yaptı.
Konuşmasının devamında Dalton, "Bu iki kitleyi bir arada buluşturan oyun fazla yok çünkü çekirdek kitle ile casual kitle arasında çok zıtlıklar var. Hatta bu farklılıkların haricinde casual kitleyi aptal olarak gören yapımcı kesimi bile var. Biz bu görüşteki insanlara neyin nasıl yapılacağını göstereceğiz." sözleriyle birlikte güven verdi.
Yayınlanan görsellerle, videolarla birlikte oyuncuları kendine doğru çeken Darksiders II'nin yapımcıları da, sözleriyle birlikte bu işi yapıyor.