Binary Domain'den belki kimsenin çok fazla beklentisi yoktu, ama oyunun geliştiricisinin Yakuza serisini yapan ekibin olması bile (Dead Souls'u saymazsak) ümitlerimizin olmasını sağlamıştı. En azından senaryo ve sunum olarak başarılı bir oyunla karşılaşacağımız konusunda pek şüphemiz yoktu.
Aslında Binary Domain de beklentilerimiz seviyesinde bir oyun oldu. Ne çok üst düzey, ne de kötü bir oyunla karşı karşıyaydık. Yine de oyuncular Binary Domain'e hiç ilgi göstermediler. En azından Amerika'daki Mart ayı satış rakamları bunu gösteriyor.
NPD verilerine göre Amerika'da 28 Şubat'ta piyasaya çıkan Binary Domain bu ülkede 1 ay içinde Playstation 3 ve Xbox 360'ta sadece 20.000 adet satabildi. Mass Effect 3'ün 1.3 milyonluk satışıyla kıyaslanınca (her ikisini de bilim-kurgu olarak ele alırsak) Binary Domain'in durumu gerçekten çok kötü.
Sega bazı oyunlarının fiyat indirimi sonrasında satışlarının arttığını söylese de Binary Domain'in bu performansı ekonomik olarak zor günler geçiren Sega'yı oldukça kötü etkileyecektir diye düşünüyoruz.