id Software'de yaptıklarıyla büyük bir üne kavuşan John Carmack'ı Doom ve Quake gibi FPS türünün öncü serilerinden hatırlıyoruz. Geçtiğimiz aylarda verdiği bir kararla birlikte id Software'dan ayrılıp Oculus Rift'in yapımcı ekibine geçen John Carmack, yaşanan 2 milyar dolarlık satın alma işlemi hakkında konuştu.
Oculus ekibinin teknik işlerinden sorumlusu Carmack yaptığı açıklamalarda önce, Oculus ekibinin neden Valve gibi ilerlemediğine değindi. Carmack, "Herkes bizden Valve gibi olup, onların Steam'de uyguladığı politikayı sanal gerçeklik cihazları piyasasına uygulamamızı bekliyordu. Burada zor olan bir şey var. Senelerdir herkes Valve'ı çılgınca bir şirket olarak görüyor. Fakat Valve, bütün başarısını sahip olduğu vizyona ve azme borçlu." sözlerine yer verdi.
John Carmack, "VR piyasasında böyle bir şey yapmanız mümkün değil. Sunduğunuz deneyim çok güçlü ve büyük şirketler de burada oynamak istiyor. Dolayısıyla kendinize asıl sormanız gereken soru, kimle, nasıl partnerlik oluşturacağınız olmalı." açıklamalarını yaparken, "Açıkçası ben Facebook'tan böyle bir hamle beklemiyordum. Kişisel olarak daha önce onlarla hiç görüşmem bile olmamıştı. Dolayısıyla düşüncem de, diğer firmaların daha iyi seçenekler olabileceği yönündeydi. Ancak anlaşma sonrasında gördüğüm şu ki, onlar da tablonun büyük halini bizlerin gördüğü gibi görüyor. Dolayısıyla bu, bizim için büyük bir güç." sözlerini söyledi.
Son olarak Carmack, "Anlaşmada herhangi bir kişisel rolüm yoktu. Sadece bir akşam Mark Zuckerberg'e Oculus Rift'in nasıl bir teknoloji olduğundan bahsetmiştim. O günden bir sonraki hafta ise, Facebook'un Oculus'u satın aldığı haberini aldım." eklemesini yaptı.