Modern Warfare 3 ve Call of Duty 4'ün geliştiricisi Infinity Ward'dan iki oyun arasındaki benzerlikleri anlatan yorumlar geldi. IW, yeni oyununun multiplayer haritalarını tasarlarken Call of Duty 4'ten esinlenmiş.
Haritalardaki kuytu köşelerin sayısı azaltılmış ve daha basitleştirilmiş. Bu sayede Modern Warfare 2'deki sotecilik seviyesini aşağı çekmeyi planlıyorlar. Infinity Ward adına açıklamada bulunan Robert Bowling bu konu hakkında "Ayrıca böylece daha az yeteneğe sahip oyuncular oyuna daha kolay adapte olabiliyorlar ve düşünecekleri daha az şey oluyor." dedi. Yapımcı şunları eklemeyi de ihmal etmedi:
"Modern Warfare tam benim oyun stilime göre bir oyun. Çok hızlı oynanış (saniyede 60 kare ve akıcı kontroller) ve piyadelere odaklanmış oyun sistemi bulunuyor. Silahlı çatışmaya yoğunlaşılmıştı, bunu Modern Warfare 3'te daha çok göreceksiniz. Bu açıdan Call of Duty 4'ü geçtiğimizi düşünüyorum. Modern Warfare 2'nin tarzından biraz uzaklaştık ve Air Support, Killstreak, perk ve onun gibi şeylere arka planda bıraktık.
Modern Warfare 3'ün multiplayer haritalarında elbette 1-2 önemli stratejik nokta bulunacak. Oynarken bu noktaları kontrol etmeniz gerektiğini bileceksiniz. Gerektiğinde dikey mesafelerde çatışmaya gireceksiniz fakat bu tüm haritanın yapısını oluşturmayacak."
Modern Warfare 3'ün multiplayer modları ilk defa Eylül'de düzenlenecek Call of Duty XP'de gösterilecek.