İlk olarak 2008'de duyurulan I Am Alive'ın duyurulmasından sonra uzun bir süre boyunca sesi, soluğu çıkmamıştı. Bekleyenleri artık iptal olmuştur diye düşünmeye başlamışken, Ubisoft I Am Alive ile birlikte geri dönmüştü.
Peki bu süreç neden bu kadar uzun sürdü? Eurogamer bu soruyu Ubisoft Şangay'dan Aurelian Palasse'ye sormuş. Palasse ise, "Oyundan yayınlanan ilk video sinematikti. Yani oyunun o andaki sürümüyle ilgili değildi. Oyun bizim elimize Darkworks'den 2010'da geçti." şeklinde bir başlangıçla röportaja başlamış.
Devamında ise Palasse, "Oyun 2010'da elimize geçtiğinde herşeye baştan başlayıp sıfırdan yazmaya koyulduk. Çünkü oyunu daha gerçekçi yapmak istedik. Tabi Darkworks'ün izlediği kaynak kodları epey yardımcı oldu. I Am Alive'ın son haline Darkworks'un oyunundan daha iyi diyemem fakat ilk video ile oyun fazla ilgili değildi." şeklinde konuştu.