Microsoft, Halo 3 Yüzünden Geri Adım Atmış

Ersin Kılıç

1152x640 çözünürlüğüne sahip olan Halo 3, çıktığı dönem grafiksel anlamda oldukça tartışmaya neden olmuştu.

Şu sıralar Split/Second'un yapımı ile uğraşan Black Rock Studios'tan David Jeffers, Microsoft'un daha önce aldığı ilginç bir karardan bahsetti.
 
Devolop-Online sitesinde monitör çözünürlükleri ile ilgili bir konuşmaya katılan Jaffers, konuşma arasında Microsoft'un eski bir kararı hakkında ilginç şeyler söyledi.
 
Microsoft'un daha önce oyun yapımcılarına 720p yani 1280x720 çözünürlüğünü şart koştuğunu söyleyen Jeffers, Halo 3 oyunu ile birlikte Microsoft'un bu kararından da geri adım attığını belirtti.

Fakat artık oyun yapımcılarının grafiklere zaten oldukça önem verdiğini de belirten Jeffers, çıkan çoğu iddialı oyunda 720p neredeyse standart hale geldiği için bu olayın şu an pek problem arzetmediğini de ekledi.