Ubisoft'un beğenilen gizlilik-aksiyon serisi Splinter Cell geliştiricilerin sabrını zorlayan bir süreçten geçmiş. Ubisoft Montreal'in patronu Yannis Mallat'ın açıklamalarına göre Splinter Cell ilk olarak The Drift adlı bir oyundu, sonra James Bond oyunu yapılmak istendi.
Mallat, Ubisoft'un Splinter Cell'i ilk olarak The Drift adlı bir bilimkurgu-shooter oyunu yapmak istediğini, bu projenin ruhsuz olduğunu hissettiklerinde eldeki projeyi bir James Bond oyununa çevirmeyi hedeflediklerini anlatıyor. Bu yeni proje için yeni bir senaryo yazan Ubisoft'un ümitleri James Bond'un lisans haklarını elinde bulunduranların projeyi beğenmemesi ile tükenmiş.
Tom Clancy ile anlaşma yapıldıktan sonra ise James Bond için yazılan senaryo tabi ki bazı değişikliklerle 2002 yılında piyasaya çıkan ilk Splinter Cell oyununda kullanılmış. Sonuçta da karşımıza bu başarılı seri çıkmış.