Angry Birds'ün geliştiricisi Rovio'dan Peter Vesterbacka konsollardaki oyun pazarlama yönteminin öldüğünü söyledi, ama bunun anlamının endüstrinin "casual" olarak nitelendirilen türe yönelmesi olmadığını da belirtti.
South by Southwest'deki bir panelde konuşan yetkili, geleneksel oyun pazarlama modelinin devam ettirilemeyeceğini, geliştirilemeyecek bir oyunun 40 dolarlık fiyat etiketiyle satılmasının (keşke 40 dolar olsa) gülünç olduğunu söyledi.
Vesterbacka, "casual oyunlar" ketegorisini de reddediyor ve "casual film" diye kategorinin olmamasını örnek veriyor. Ayrıca oyuncuların bir "hardcore" oyunda olduğu gibi mobil ve sosyal oyunlarla da ilgilenip, tutku ile bağlanabileceğini vurguluyor.
Yetkili, yine de kimsenin sosyal ve mobil oyunlar için uzun süreçte güvenilir iş modelinin ne olduğunu anlayamayacağını, fakat Angry Birds'ün popülerliğinin (şu an 10 milyondan fazla indirildi) bir ticari fırsatın olduğunu kanıtladığını da belirtti.