Xbox 360'taki achievement sistemi ve PS3'teki Trophy sisteminde oyunlardaki ilerleme ve başarılarına göre oyuncular ödüllendiriliyorlar ve bu ödüllendirme ekrandaki ani bir duyuru ile yapılıyordu.
PS3'e özel çıkacak olan Heavy Rain'de ise oyununcunun atmosferden kopmaması için farklı bir sistem uygulanacağını oyunun yapım yöneticisi Guilaume de Fondaumiere tarafından açıklandı.
Araştırma ve bulmacaların oldukça fazla olacağı Heavy Rain'de bir olay yerini araştırırken çözdüğümüz bir bulmaca için ekranda ani beliren ödül sisteminin oyuncunun odaklanmasını bozabileceğini düşünen yapımcılar Trophy'leri bölüm sonlarında oyuncuya duyurma kararı almışlar.
2010 yılında çıkacak olan Heavy Rain'in sadece PS3'ün değil, yeni nesilin de en iyi oyunlarından birisi olması bekleniyor.