Bioshock: Infinite'te Elizabeth'in oldukça konuşkan bir karakter olduğu aşikar. Öyle ki Elizabeth ana karakterimiz kadar önplana çıkıyordu. Buna karşın aslında Elizabeth ilk aşamada sessiz bir karakter olarak düşünülmüş.
Irrational Games elemanlarından Shawn Robertson Elizabeth'in ilk aşamada sessiz bir karakter olarak düşünüldüğünü söyledi, bunun sebebi ise Elizabeth'in benzer sözleri sıkça söylemesinden korkulmasıymış.
Tabi Elizabeth'in daha sonra konuşkan bir karakter olması fikri geliştiricilerin ofisinde büyük tartışmalara da yol açmış.