Reckoning'in Sinematikleri Bu Videoda Anlatılıyor

Ersin Kılıç

Videodaki Elvis lambası da dikkatlerden kaçmıyor :)


     İçerisinde daha önce Elder Scrolls serisi gibi oyunlarda da çalışan birçok başarılı ismi barındıran Kingdoms of Amalur: Reckoning için yeni bir tanıtım videosu daha yayınlandı. Oyunun bu yeni videosunda karşımıza çıkacak olan sinamatiklerin anlatıldığını görüyoruz.
 
     Big Huge Games ve 38 Studios'un EA çatısı altında birleşerek yapımına devam ettiği Reckoning'in bu videosunda oyunun sinematiklerini anlatan isim ise Big Huge Games'ten Marty Stoltz olmuş. Oyunun sinematiklerinden sorumlu olan Stoltz, bu unsurların oyunlar için öneminden bahsediyor.
 
     Eskiye oranla sinematiklerin çok daha önemli bir hale geldiğini belirten Stoltz, giriş ve bitiş sinematikleri dışında artık oyun içerisinde de farklı sinematiklerin kullanıldığını dile getirerek sinematiklerin yıllar geçtikçe nasıl değiştiğini de sözlerine eklemiş.
 
     Videoda ayrıca oyunun sinematiklerinden bazı kısımlara da yer verilmiş. Ayrıca Stoltz'un bahsettiği gibi oyunun sinematiklerinin Motion Capture tekniği ile yapıldığını ve böylece daha gerçekçi animasyonlar ile karşılaşacağımızı görüyoruz. Oyunun "Inside Cinematics" adlı bu yapımcı günlüğüne aşağıdan göz atabilirsiniz.