Hatırlarsanız Dark Souls'ta oyuncuları trollemişti. Oyunun başında hediye edilen bir eşya (pendant) belki hikayede bir işe yarar diye oyuncular tarafından alınıyordu. Buna karşın Hidetaka Miyazaki oyunun piyasaya çıkmasının ardından uzun süre sonra bunun oyuncuları merakta bırakmak amacıyla (hatta trollemek) oyuna koyulduğunu, hiçbir işe yaramadığını açıklamıştı.
Şimdi Bloodborne'da da insanları merak içinde bırakan kapıların gizemi çözüldü. Oyun boyunca benim de sık sık "acaba nasıl açılıyor, NG Plus'ta mı açılır ki" sorularını sormama sebep olan gizemli ve kilitli kapıların gizemi çözüldü.
Aslında bu kapıların bir kestirmeye ait olduklarını aşağıdaki videoda görebilirsiniz. Yani DLC'ye giden yol veya içinde gizemli nesnelerin olduğu bir odaya ait değil bu kapılar. Peki, Hidetaka Miyazaki sadece bir kestirme olan bu kapıları neden kapalı bırakmış. Ortak kanı, oyuncuların yine trollendiği.
Güncelleme: Bazı oyuncular Bloodborne'un piyasaya sürülmeden önceki deneme sürümünde o kestirme kapının açıldığını bildiriliyor. Yine de kapının neden tamamen kapatıldığı hala bilinmiyor.