Monaco Yapımcısı X360 Satışlarından Memnun Değil

Samet Konuksal


    Bu senenin beğenilen bağımsız yapımlarından Monaco: What's Yours is Mine, hem PC'ye, hem de Xbox 360'a çıkmıştı. Konsol üzerine XBLA aracılığıyla çıkan oyunun geliştiricileri, Xbox 360 satışlarından memnun gözükmüyorlar.
 
    Yaptığı açıklamalarda yapımcı Andy Schatz, "Xbox 360'ı 'ana gelir kaynağı' olarak görmüyorduk fakat gerçekten gelen raporlar beni hayal kırıklığına uğrattı. Oyunu konsola uyarlamak için çok emek verdik fakat karşılığında bekleneni elde edemedik." sözlerini söyledi. Reddit'te konuşan Schatz, Monaco'nun PC sürümü satışları adına bir açıklama yapmadı.