Mark Cerny: Tek Kişilik Oyunların Sonu Geldi

Alkan Adakaner

Mark Cerny 2004 yılında "Yaşam boyu Başarı Ödülü kazanmıştı


    Günümüzde multiplayer desteği olmayan oyunların satışlarının ne kadar düşük olduğunu görüyoruz. En kaliteli oyunlar bile artık multiplayer özelliği olmadan hak ettikleri satış miktarına ulaşamıyor. Tabi multiplayer özelliği olmayan oyunların 2. el pazarında daha çabuk gittiğini de unutmamak lazım, kim aylarca oynayabileceği multiplayer bir oyunu satmak ister ki?
 
     Spyro the Dragon, Crash Bandicoot, Ratchet & Clank, Resistance, MotorStorm, Warhawk, Heavenly Sword gibi önemli oyunlarda tasarımcı, programcı ve yapımcı koltuklarında görev almış olan Mark Cerny'e göre tek kişilik oyunların sonu geliyor.

     Cerny, 2014 yılında artık geliştiricilerin oyunlarını multiplayer özelliksiz piyasaya çıkarmak istemeyeceğini söylüyor. Hatta Demon's Souls gibi sadece senaryo modları üzerine yoğunlaşmış oyunların bile diğer kullanıcılardan mesajlar veya kullanıcı tarafından kontrol edilen boss'lar sunduğunu belirten yetkili 3 yıl içinde tek kişilik oyunların sonunun geleceğini söylüyor.

     Henüz "harmanlanmış bir kullanıcı deneyimi"ni (Demon's Souls gibi) açıklayacak bir terminoloji bulunmadığını söyleyen Cerny, bu terminolojinin yaratılması gerektiğini, çünkü bu durumu tanımlayacak sözcükler olmadan tasarım yapılmasının da mümkün olmadığını belirtti. Daha sonra ise tek kişilik oyunlara veda edebilirmişiz.