Bioshock 2
Talha Aynacı

Sayfa 1

“Hadi artık ! “ diye bağırıyor, “Korkuyor musun yoksa ?" Derin, bulanık denize doğru bakıp kararsızlığıma bir son vermek istiyorum ama evet, korkuyorum da. Çünkü onun bilmediği bir şeyi biliyorum ancak, bile bile kendimi iskeleden denizin gizemli, soğuk ve ürkütücü sularına bırakıyorum. Biliyorum, denizin içinde bir şey var…

Ah Rapture ! İnsanoğlunun bitmek tükenmek bilmeyen hayal gücünün, denizin dibinde bir mezarlığa dönüşmesinin resmisin sen, canlı bir şahidi. İşçinin alın terinin hükümetlere, Vatikan’ın dini baskılarına ait olmadığını düşünen Andrew Ryan; farklı bir şeyi seçti, imkansız bir şeyi. O, ‘işçilerin cenneti’ hayali ile inşaa ettiği ve “ Sizin alın teriniz ile Rapture pekala sizin şehriniz olabilir.” Diyerek , Rapture şehrine hayat verdi.
 
İnsanoğlunun bulunduğu bir yerde kargaşa eksik olur mu ? Andrew Ryan’ın vadettiği gibi huzurlu ve adaletli bir şehir ? Hikayenin nasıl sonlandığını biliyoruz...
Oyun dünyasının en görkemli atmosferlerinden ve etkileyici hikayelerinden birini bize sunan Bioshock için devam oyunu duyurulduğunda, üzülsem mi yoksa sevinsem mi bilemedim. Ayrıca 2K devam oyunu duyurmakla kalmamış, ilerleyen günlerde yaptığı açıklama ile “Bioshock 5-6-7 olabilir” demişti. Rapture tekrar dönmek ? O görkemli şehirde yeniden dolaşmak harika bir his olurdu ancak ya oyunun orijinalliğine, atmosferine ve hikayesine zarar gelirse ?

Ön incelemenin hemen başında belirtmeliyim ki, eğer oyunun büyülü havasını bozmak istemiyorsanız, bu yazı sizin için fazlaca “spoiler” içeriyor olacak.

Birinci oyunda yaşanan hadiselerin 10 yıl sonrasında Rapture’de neler olduğunu anlatacak olan ikinci oyundan ilk ilginç haber ise, birinci oyunda kanlı bıçaklı olduğumuz Big Daddy’lerden birini yönetiyor olmamızdı. Bu seçim ile birlikte ilk akla gelenler ise Big Daddy’lerin ne kadar yavaş olduğu ve çok geniş bir silah seçeneğinin bulunmadığı olsa gerek. Ancak yapımcılar önemli bir noktaya dikkat çekiyor; ana karakterimiz sıradan bir Big Daddy değil. O, ilk mükemmel prototip. Yeni Big Daddy'miz daha hızlı ve çevik ,plasmidleri kullanabilen ve silah değiştiren ancak ilk oyunda tanıştığımız versiyonları kadar güçlü olmayacak olan yeni nesil bir Big Daddy. Tüm bunların yanı sıra yeni Big Daddy’miz hür irade sahibi olacak. Bu hür irade oyunculara dürüst seçimler yapmayla boğuşmaya itecek ve Little Sister’lar ile olan ilişkinizi etkileyecek. Ve işte tam noktada Rapture için yeni bir hikaye yazılacak.
İlk oyunla birlikte tüm Little Sister’ların Rapture şehrini terk etmesinden sonra şehri saran panik havasını düzene sokan yeni karakterimiz ise Big Sister. Aslında Big Sister, bir zamanların Little Sister’ı. Zarif mekanik dalış kıyafetini tamamlayan sırtında ki kafes ile Little Sister’ları taşıyan yeni düşmanımız oldukça hızlı ve bir o kadarda güçlü. Big Sister’ın birde size fırlatarak, sizin ADAM’ınıza sahip olabileceği “Hasat İğnesi” mevcut. Daha beteri ise bu yeni düşmanlarımızın telekinetik güçlere sahip olması. Siz oyunda Little Sister’lar ile ilgilendiğiniz sürece, Big Sister’da sizinle yakından ilgilenecek. Hatta Big Sister yaklaştığında “Mr. B, Mr B, Big Sister seninle oynamamı istemiyor.” Diyerek bize tehlikenin yaklaştığını haber edecek. Unutmayalım ki Big Sister’lar bu çılgın şehrin bir şekilde dengesini sağlamış ve bu güç dengesini bozanların canını okumaya hazır olarak bekliyor. Oyun müddetince birkaç Big Daddy öldürdükten sonra Big Sister kendini gösterecek. Evet, oyunda hala, kendi hür iradesini kazanmış ana karakterimiz olan Big Daddy dışında Big Daddy’ler mevcut.
Sayfa 2

Oyunun promosyonunu sürdüren 2K’nin “ There’s Something in The Sea” sitesinde gözüken bir gazetede dış dünyada, şehrin deniz kıyınsa yakın kesimlerinde çocuk kaçırmalarından bahsediliyor. Tanıkların ifadelerine göre ise denizden gelen kırmızı bir ışığın ardından zayıf ve hızlı bir yaratığın çocukları kaçırdığı haberi yer alıyor. Hiç kuşkusuz bu Big Sister’dan başkası değil.

Oyunda yer alacak silahlarımıza baktığımızda; bir Big Daddy olarak görünüşte çok geniş bir silah yelpazesine sahip olamayacak gibi görünsek de, kendimizi savunmamız için her şeye sahibiz. İlk oyunda Big Daddy’lerin sahip olduğu devasa matkabın yanı sıra Rivet Gun ve bu silaha ait çeşitli mermi seçenekleri biz Bioshock oyuncularına sunulmuş durumda.
Önincelemenin de başında belirttiğim gibi yeni Big Daddy’miz plasmid kullanabiliyor olmanın yanı sıra bu plasmidleri yükseltebilecekler. Bir diğer sevindirici haber ise aynı anda 2 plasmid birden kullanabilme imkanına sahip olmamız ve yeni plasmid seçeneklerinin oyun içinde bulunabilecek olması. Silah olarak kullanabileceğimiz bir diğer element ise giyindiğimiz zırhımız. Tıpkı ilk oyun da Big Daddy’lerin bize omuz attığı gibi, 2. oyunda bunu düşmanlarımız üzerinde kullanabileceğiz. Düşman demişken; aradan geçen 10 yıla rağmen Splicers’lar yine etrafta dolanıyor olacaklar ve her ne kadar 2K oyunun ilerleyen bölümlerinde farklılaşmış düşman türlerinin bulunacağından bahsetse de şu anda etrafımızda cirit atan tek düşmanımız onlar gibi görünüyor. 2K, güçlü olan Splicer’ların hayatta kaldığını ve bunun dışında vücudu ADAM yüzünden dejenerasyona uğramamış normal insan halkının da oyunda görüleceğini haber ediyor.

Rapture şehrinde ki bir diğer yeni özelliğimiz ise, şehrin dışına da çıkabiliyor olmamız. Yeni oyun ile birlikte üzerimizde bulunan dalış suiti zaten buna bir imkan veriyor ve ilk oyunda sadece devasa camların arkasından okyanusu seyredebiliyorken, artık yeni oyunla birlikte Rapture şehri dışına çıkabilir ve bu görkemli şehri dışarıdan izleyebiliyor olacağız. Ayrıca okyanus zemininde gezinti yaparken, ADAM ve plasmidlerin yapımında genetik materyal olarak kullanılan deniz solucanlarını bulabileceğiz ve bu da bize daha çok ADAM kazanmamızı sağlayacak. Ancak 2K , okyanus gezintisinin sınırlı olduğunu ve belli bir noktaya kadar ilerleyebileceğimizde belirtiyor. Bunun yanında, okyanus gezintisi sırasında huzurlu olabilirsiniz çünkü burada herhangi bir düşman sizi rahatsız edemeyecek.
Birinci oyunda Little Sister’ların kaderi üzerine yaptığımız seçim ikinci oyunda da yer alacak. Yapımcılar ilk oyunun, oyuncunun yaptığı seçimlere paralel olarak sonuçlandığını ve bu konuda yine oyunculara güvendiklerini belirtiyor ve sadece Little Sister’larla sınırlı olmayan, oyunun sonuna etki edecek farklı seçeneklerin oyunculara sunulacağını haber ediyor. Bir başka Big Daddy’den kurtardığınız Little Sister’lar üzerinde ilk oyunda olduğu gibi 2 seçenek yer alacak: “Harvest” ve “Adopt” .

Oyuncu eğer “Adopt” seçeneği ile devam etmek isterse; bölüm boyunca Little Sister’a eşlik edip, cesetlerden ADAM topladığı müddetçe onu dış müdahalelerden korumaya çalışacak. Ancak Splicer’lar buna öyle kolayca izin verecek değiller. Little Sister cesetten gerekli ADAM’ı toplarken, sizde etrafa tuzaklar kurarak ve mayınlar döşeyerek Little Sister’a zarar vererek ADAM toplama işlemini yavaşlatmaya çalışan Splicer’lara karşı savunma hattı oluşturacaksınız. Little Sister yeteri kadar ADAM’ı topladığında, O’nu taşıma borusuna bırakarak oyuna kaldığınız yerden devam edeceksiniz.
Sayfa 3

Ancak “Harvest” seçeneği ile yola devam etmek isterseniz; Little Sister’ın tüm ADAM’ını kendinize geçirecek ve onu bir paçavra gibi kenara atacaksınız. 2K bu sefer kötü olmak pahasına yaptığınız bu seçeneği çok daha fazla ADAM vererek süslemiş.
 
Her seferinde bu seçim kendini tekrar edecek. İyi baba mısınız yoksa kötü mü ? Little Sister’ları kurtarmak ve onu Tenenbaum’a göndererek insanlığını yeniden kazanması elinizde olacak.

Tenenbaum ismi sizi şaşırttı mı ? Şaşırtmasın, zira ilk oyunda Little Sister’ların koruyucusu olan eski dostumuz, devam oyununda Rapture şehri sakinleri arasında yerini alıyor. Demosunu seyredenler görmüş olacaklardır ki, Tenenbaum tıpkı ilk oyunda olduğu gibi bizimle iletişime geçiyor. Nasıl oldu da bir Big Daddy - diğer Big Daddy’ler halen uyurgezer gibi Rapture’de sürünürken, hür iradesini elde etti ve Rapture’un yasalarına karşı koymaya başladı ? Belki Tenenbaum bir şeyleri hatırlamamızda bize yardımcı olabilir, nitekim artık biz yoldaşız.
Oyunda değişikliğe gidilen bir diğer özellik ise Vita-Chamber. Yapımcılar bu özelliğin, oyuncuyu ölümsüz gibi hissettirdiği ve “nasıl olsa Vita-Chamber var, ölürsem tekrar köşeden çıkar gelirim” mantığı ile hareket ettirdiği için, oyunun zorluk seviyesini bir hayli düşürdüğü ve sevgili Big Daddy’leri öldürürken de bu ölümsüzlüğün verdiği güven ile işi eğlenceye döktüklerini düşünmüşler. Bu yüzden dolayı artık Vita-Chamber özelliğine veda edebilirsiniz.

Hepimiz ilk oyunda yer almayan multiplayer- çoklu oyuncu seçeneğinin Bioshock 2’de biz oyunculara sunulacağı haberini aldık. 2K, oyunun şanına yaraşır bir çoklu oyuncu deneyimi sunmanın peşinde. Co-op desteğinin geleceği haberlerini yalanlayan yapımcı ekip, daha önce pek çok kez çoklu oyuncu deneyiminin yaşandığı yapımda yer almış Digital Extremes takımı ile birlikte BioShock 2 için en az tek kişilik oyuncu seçeneği kadar zengin ve detaylı bir çoklu oyuncu modu üzerinde çalışıyor. Oyuncular çoklu oyuncu seçeneğinde; Rapture’un düşüşünün yaşandığı dönemlerde Sinclair Solutions isimli şirket için plasmid test objeleri olan karakterleri yönlendirecekler ve bu sayede hem çoklu oyuncu deneyimi yaşamış olacaklar hem de sualtı imparatorluğu tarihini farklı bir bakış açısından izleyecekler. “Bu oyunun hikayesinin çoklu oyuncu bölümünde ki devamı mı olacak ?” sorusunu doğuruyor ancak yapımcılar “Fazla bilgi cilde zararlı, şimdilik daha fazlasını sormayın” yanıtını veriyor.
Oyunda önemli bölümler olan Kashmir Restaurant ve Mercury Suit yeniden elden geçirilerek çoklu oyuncu deneyiminin yaşanacağı haritalara eklenecek olmasının yanı sıra, çoklu oyuncu deneyiminin en vurucu noktalarından biriside yeni plasmidler ve tonic kazanma özelliği. Yüzlerce farklı plasmid ve tonic kombinasyonu ile oyuncunun kendine özel bir sitil oluşturabilecek ki buda pek çok ilginç savaş sahnesine sebep olacak. Bunun yanında, çoklu oyuncu deneyimi ile kazandığınız puanlar ile silahlarınızı yükseltebilecek, yeni plasmid ve tonicler kazanabileceksiniz.

Yapılan maçlar sırasında etrafta kapmanız gereken materyallerde yer alacak. Bunlardan en ilgi çekicisi ise kuşkusuz Big Daddy zırhı. Maç esnasında bu zırhı kapmayı başaran oyuncu, artık Big Daddy’nin o ürkütücü sesine sahip olmanın yanı sıra, defans ve gücünü yükseltecek ama yavaşlayacak. Çoklu oyuncu modunda ilgi çekici bir diğer detay ise, ilk oyunun hikaye modunda bulunan ve şehrin sükunetinden sorumlu; gerek roket gerek, lav veya taramalı silahlar ile defans yapan mekanikleri hackleyerek rakiplerinize karşı avantaj sağlayabileceksiniz.
Sayfa 4

2K başkanı Christoph Hartmann çoklu oyuncu mode ile ilgili yaptığı açıklamada “Digital Extremes’in çoklu oyuncu modundaki rolü ile birlikte tüm emekler BioShock’u eşsiz hale getirmek için. Kendimizi yüksek standartlarda tutuyoruz, böylece BioShock fanlarının derin ve farklı isteklerine cevap verebiliriz.” yorumunda bulunmuştu ve bu yorum boşa çıkacakmış gibi görünmüyor.
 
İzleyenler, o ilk Bioshock 2 tanıtımını hatırlayacaklardır. Hani sahilde küçük bir kız elinde oyuncak bir Big Daddy ile denizi seyrederken arkadan yükselen kumların bina şeklini alarak, nihayetinde Rapture’u meydana getirdikleri … Bir şey dikkatinizi çekmiş miydi ? Bioshock 2 logosu üzerinde dolaşan kelebekten bahsediyorum; bu ufacık ayrıntı beraberinde büyük bir dedikoduyu denizin dibinden sahile sürüklemişti. İddia ; Rapture’un denizin dibinden su yüzüne çıkacağıydı. Yapımcı ekip bu yorumlara gülerek geçiyor ve ekliyor : “Kelebeğin bir anlamı var.” 
Hazır oyunun logosunun da bahsi geçmişken hatırlatalım; daha önce Bioshock 2 : Sea of Dreams adı altında duyurulan oyunun adı bir süre önce 2K tarafından sade ve sadece “Bioshock 2” olarak değiştirildi.
 
Geçtiğimiz haftalarda 2K Marin’e yardımcı olarak 2K Australia ve Digital Extremes’in ardından dördüncü yardımcı-yapımcı firma olarak yapıma dahil olan Dark Messiah oyunu yapımcıları Arkane Studios ile birlikte; oyunun tek kişilik hikaye modunun doyurucu olması ve ilk oyun ile uyum sağlaması, tek kişilik hikaye modu kadar çoklu oyuncu modunda da tatmin edici bir başarı göstermesi üzerine harcanan emeklerin sonucunu 2010’da hep beraber göreceğiz.

Size söylemiştim, denizin içinde bir şey var…
Son olarakta, denizin dibine inşaa edilmiş görkemli şehir Rapture üzerine yazılmış olan şarkının sözlerine kulak verelim ;
 
Oh rise, Rapture, rise!
(Oh, yüksel Rapture yüksel! )
We turn our hopes up to the skies.
(Umutlarımızı göyüzünün üstüne çevireceğiz.)

Oh, rise, Rapture, rise!
(Oh, yüksel Rapture yüksel !)
Upon your wings our dreams will fly.
(Kanatlarının üstünde düşlerimiz uçacak.)

A city in the ocean's deep.
(Okyanusun dibinde bir şehir.)
A promise that we'll always keep
(Her zaman tutacağımız bir söz)
To boldy turn our eyes upon the pri-i-ize!
(Gözlerimiz cesaretle mükafatın üstüne döner!)
So Rise!
( Öyleyse yüksel !)
Rise!
Rise!
(Yüksel ! Yüksel !)

Oh rise, Rapture, rise!
(Oh, yüksel Rapture yüksel! )
Oh rise, Rapture rise!
To help us crush parasites despised.
( Küçümsenmiş asalakları ezmekte bize yardım etmek için yüksel! )
A city on Poseidon's floor.
( Poseidon'un zemininin üstünde bir şehir.)
A set of ideas, we adore.
( Taptığımız ideallerin kurduğu.)
A philosophy we all can emphasi-i-ize.
( Hepimizin vurgulayabileceği bir felsefe )
So rise! Rise! Rise!
(Öyleyse yüksel ! Yüksel ! Yüksel ! )



Oh rise, Rapture, rise!
(Oh, yüksel Rapture yüksel)
We turn our hopes up to the skies.
(Umutlarımızı göyüzünün üstüne çevireceğiz)
Oh, ise, Rapture, ise!
(Oh, yüksel Rapture yüksel )
Upon your wings our dreams will fly.
(Kanatlarının üstünde düşlerimiz uçacak )

To boldy tun ou eyes upon the pi-i-ize!

(Gözlerimiz cesaetle mükafatın üstüne döner )
So Rise!
( Öyleyse yüksel !)
Rise! Rise!
(Yüksel ! Yüksel !)