Son dönemlerde bazı oyunların görsel yönden ilk videolarındaki gibi olmaması bazı oyuncuları hayal kırıklığına uğratmıştı. Watch Dogs'un grafiksel yönden düşüş yaşaması bunun en büyük örneği diyebiliriz. Sucker Punch'tan Jason Connell, inFamous Second Son'da böyle bir sorunun olmadığını belirtiyor.
"Kesinlikle E3 2013'ten beri herhangi bir grafiksel kısıtlama yapılmadı. Sadece ilk videoda gündüz vakti yerine anlatımı daha hoş kılmak için belli bir bölgedeki gün batımı sahnesini koyduk"
Eğer inFamous: Second Son'da grafiksel düşüş olmasından şüphe ediyorsanız, sanırım bu açıklamalar yüreğinize su serpebilir. Tabi bazı Ubisoft yetkilileri de Watch Dogs'ta grafiksel kısıtlama olmadığını söylüyorlar. Çıkınca kendi gözlerimizle aradaki farkı daha net göreceğiz.