Kinect ve Playstation Move gibi harekete duyarlı cihazlara ilginin bu nesilde oldukça düşük seviyede olduğunu görüyoruz. Sony'nin en önemli isimlerinden Shuhei Yoshida da bu durumu kabul ediyor. Yoshida bu konuyla ilgili şu açıklamayı yaptı:
"Harekete duyarlı oyunculuk önemli bir şeydi; ama sadece sosyal oyunları, dans oyunları, müzik oyunlarında olduğu gibi şu an bir başka harekete duyarlı oyuna istek olduğunu düşünmüyorum"
Yoshida aynı zamanda PS3 ve Ps4'ün harekete duyarlı kontrol cihazlarının (Playstation Move ve kamerasının) "zamanının ötesinde" cihazlar olduğunu da belirtiyor. Özellikle "Project Morpheus" gibi sanal gerçeklik cihazlarıyla PS Move gibi cihazlara ihtiyaç artabilirmiş.
"Şu an farkediyoruz ki; Project Morpheus'u geliştirirken, sanal alanda objelerle iletişime geçecek bir şey yapmak istiyorduk ve bunu yapmanın yollarından biri de PS Move gibi 3D işaretlemeye ihtiyaç duyacağınız bir cihazdır."