Mike Acton; 60 fps ile ilgili şu açıklamada bulundu:
"Framerate önemli, fakat o kadar da zorunlu değil. Grafik ve framerate arasında seçim yapmak zorunda kaldığımızda grafik ön plana çıkacaktır"
Acton; Insomniac'ın bu kararını 6 Kasımda piyasaya çıkan oyunlarını örnek göstererek şu sözlerle de pekiştirdi "
Ratchet and Clank: A Crack in Time muhtemelen 60 fps'lik son oyunumuz oldu"
Bundan sonra Insomniac'ın daha güzel grafiklerle karşımıza çıkacağını söyleyebiliriz.
Not: FPS = Frames Per Second = Bir görselde (video, film veya oyun) 1 saniyede kaç karenin olduğunu gösteren kavram. Bir görselin akıcılığının bozulmaması için 30 fps standart sayılıyor.