İspanyol oyun dergisi Hobby Consolas'ın kapağında Lara Croft'un bulunduğunu
bildirmiştik. Şimdi de bu derginin sayfalarından yeni bilgiler ve görüntüler ortaya çıktı. Bu bilgiler Lara'nın başının çok ciddi dertte olduğuna işaret ediyor.
Dergiden gelen bilgilerde ilk dikkatimizi çeken şey bu adada yaşayan hiç kimsenin iyi niyetli olmadığı oldu. Mağaraların derinliklerinden gelen bir ses bile Lara'yı bir ayinin (ritüel) kurbanı olarak kullanmak istiyormuş. Yani başkalarını kurtarayım derken, onların avı olabiliriz.
Oyundaki düşmanlar sadece bu kişiler değil. Daha önceki Tomb Raider oyunlarında olduğu gibi doğa şartları da en büyük düşmanlarımızdan birisi olacak. Mesela tırmanırken bazen çevrede en kaz parçaları gibi üzerimize düşen şeyler olacak, işte bu anlarda Quick Time Event'lar (ekranda beliren tuşlara belirtilen zamanlarda basmak) devreye girecek ve Lara güvenli bir yer buluncaya kadar tırmanacak. Burada doğru zamanda doğru tuşlara basmak çok önemli olacak, çünkü bazen 2. bir şans elde edemeyebiliriz.
Bir sahnede de Lara'nın bulantısının olduğu ve kampa gitmesi için gereken electronik cihazı (bir verici) bir mağara yakınlarında kaybettiğini öğreniyoruz. Bu durumda Lara'nın akrobatik yeteneklerini kullanıp elektronik cihaza ulaşması gerekecek. Buralarda üzerinde durulan şey Lara'nın artık mucizevi bir şekilde doğrudan atladığı yerlere tutunmayacağı oluyor. Lara'nın tutunması için bizim de bir tuşa basmamız gerekecek. Yapımcılar eskisinden daha karmaşık bir sistemin kullanılacağını söylüyor.
Lara'nın ilginç özelliklerinden birisi de yine dergideki haberde yer alıyor. Oyunda bir tuşa basarak çevredeki ilgisiz eşyalar ile gideceğimiz yolun gri ve sarı olarak iki ayrı renge ayrılacağı söyleniyor. Büyük ihtimalle yolumuz sarı renkle gösterilecek ve tıpkı Kurt'lar yollarını hızlıca nasıl bulursa, bizim de yolumuzu bu şekilde hızlıca bulacağımız belirtiliyor.
Yeni Tomb Raider oyunu ayrıca çeşitli film ve oyunlardan da etkilenmiş. Zaten birbirinden etkilenmeyen oyun var mı? Yeni oyunda Half Life 2'nin fiziklerinden, Uncharted'ın zorlu durumlarından, Assassin's Creed'in görev yapısındaki sunumdan, ayrıca Batman: Begins adlı filmde Bruce Wayne'in Batman'e dönüştüğü zorlu maceradan (Lara da bu oyunda bir kahramana dönüşecek),
Bunların yanı sıra 127 Hours fimdeki ana karakterin kurtulmak için kendini fiziksel olarak cezalandırması da Lara'nın güç ve dayanıklılık yönünden limitlerini zorlaması yönünden oyunu etkilemiş. Son olarak ise Lost filmindeki gizemli yapının da Tomb Raider'ı etkileyen unsurlar arasında olduğunu belirtelim.