Oyun dünyası artık dev bir ticari platforma dönüştü. Geliştirici firmalar ticari kaygılar nedeniyle kaliteyi ikinci plana attılar. Derin senaryo ve yaratıcı fikirlerin eğer ticari bir getirisi yoksa hiç bir anlamı kalmadı. Son dönemlerin en yaratıcı ve başarılı senaryolarından birisine sahip Heavy Rain'in tasarımcısı David Cage ise bu duruma karşı duruyor.
Develop-Online ile yaptığı söyleşide Heavy Rain 2'nin gelmeyeceğini, çünkü kendisinin bir iş adamı olmadığını söyleyen Cage, adeta ticari kafalara ateş püskürdü. David Cage'in şu açıklamaları yaptı:
"Bir an için aptalca konuşmama izin verin. Ben bu işte daha fazla para kazanmak için bulunmuyorum. Heavy Rain'i yazdım, çünkü etkilendiğim, o konuda söylemek istediğim birşeyler vardı. Evet, eğer anlatmak istediğim birşeyler olursa Heavy Rain 2'yi yapabilirim. Quantic Dream'in gücü yeni fikirler yaratmak ve sarsıcı şeyler yapmaktır.
Şu an iki yeni proje üzerinde çalışan David Cage yaptığı işi önemli gördüğünü, belki açıklamalarının bu endüstri için safça algılanabileceğini, ama firmasında yaratıcı olmak amacıyla çalıştığını söyledi. Umarız David Cage'in açıklamaları aç gözlü firmalara ders olur.