Geçtiğimiz günlerde, Miyazaki'nin Dark Souls'a kolay zorluk seviyesi getireceğine dair bir rapor almıştık, fakat görünüşe göre böyle bir şey olmayacak, zirâ Miyazaki'nin sözleri yanlış anlaşılmış.
Namco, yanlış anlaşılmayı tespit edip tüm basını uyardı. Miyazaki'nin aslında mevcut zorluğu bozmadan oyunda ilerleme sağlayamayan oyunculara bir çözüm yolu bulmak istediğini belirtmeye çalıştığını ancak bunun yanlış çevirildiğini açıkladı.
Yapımın özgünlüğünün en büyük özelliği olan zorluğunun böylece ortadan kalkmayacağını öğreniyoruz. Fikrinizi almak isteriz.