Bayonetta ile Playstation 3 sahiplerini oldukça üzen Platinum Games, Vanquish'te bu hatayı tekrarlamayacak gibi görünüyor. Bayonetta'nın Xbox 360 versiyonu ile PS3 versiyonu arasındaki büyük fark kabul edilebilir bir şey değildi.
Shinji Mikami tarafından yapılan açıklamada Playstation 3'ün Vanquish'in geliştirilmesinde ana platform olduğu belirtildi.
Tabi bu oyunun Xbox 360 versiyonunun kötü olacağı anlamına gelmiyor, zira Mikami her iki platformun da kendi limitleri ve koşulları olduğu, ama kendilerinin PS3'te yeterince iyi bir sunum yapmayı amaçladıklarını söyledi.
Vanquish önümüzdeki kış (en azından Japonya'da) PS3 ve Xbox 360 için piyasada olacak.