Eğer dikkatli bir oyuncuysanız Life is Strange'deki konuşmalarla uyuşmayan dudak hareketlerini farketmişsinizdir. Eurogamer'a konuşan oyunun yardımcı yapımcısı Michel Koch, bu soruna değindi.
Koch, röportajında şu sözlere yer verdi: "Dürüst olmak gerekirse bu konu hakkında Life is Strange'in birinci sezonunda bir şey yapamayız. Oyunun geliştirmeye başladığımızda bütçenin çoğunun senaryoya ve seslendirmeye gitmesine karar verdik. Önemli olan şeyler bunlardı. Bazı kararlar vermeliydik ve karakterlerimizin modelleri şu an yapabildiğimizden daha fazla şeyler yapmamıza olanak tanımıyor. Bunun zayıf nokta olduğunu biliyoruz."
Daha sonra Koch bu sorunun eğer oyunun ikinci sezonu gelirse o zaman düzelebileceğini belirtti.