Analiz: 2017'ye Kadar PC, Bir Numara Olacak

Samet Konuksal


     DFC Intelligence adlı firmanın CEO'su, oyun dünyasıyla ilgili bir araştırma yaptı. CEO'nun araştırma sonrası elde ettiği fikirlere göre 2017 senesine kadar hardcore tabanlı oyunculuk, sektörü ele geçirecek.
 
     Firmanın CEO'su David Cole'un yaptığı açıklamalarda 2011'de 52 milyar dolarlık gelir elde eden oyun dünyasının gelirlerinin 2017 senesinde 70 milyar dolara kadar çıkacağını belirtirken, en büyük katkıyı PC'nin sağlayacağını ekledi. Cole'un belirttiğine göre 2017 içerisinde en büyük destekçi dijital kaynaklar olacak ve 2017 senesindeki 70 milyar dolarlık gelirin %66'sı, 46.2 milyar doları dijital dağıtımdan sağlanacak.
 
     Çoğu analist görüşlerinde ilerleyen dönemi Free to Play veya Facebook gibi sosyal oyunculuğun ele geçireceğini söylemesine rağmen David Cole, bu kesimin 2017 senesinde en düşük katkıyı sağlayacağını öne sürüyor. Fakat bu oyunlara League of Legends gibi indirilen oyunlar dahil edilmiyor çünkü bu yapımlar 'dijital dağıtımcılık' kategorisinde sayılmış.
 
     Analizde oyun dünyasının en büyük platformu olarak ise toplam gelirin %39'unu kapsayan PC oyunculuğu gösteriliyor. 2017 senesinde 27.3 milyar doların elde edilmesi beklenen PC sektörü adına örnek olarak, günümüz oyunlarından sadece Diablo 3, League of Legends ve Minecraft'ın yaptığı dijital başarı gösteriliyor.
 
     DFC Intelligence'in analizine göre 2017'deki 70 milyar dolarlık gelire konsol oyunculuğu %36, mobil oyunculuk ise %25'lik bir katkı sağlayacak