Son dönemlerde geliştiricilerin ağzından sıkça duyduğumuz bir söz vardır: "Daha geniş bir kitleye ulaşmak istiyoruz" Aslında bunun anlamı "oyunumuzu herkes oynasın, daha çok satsın diye serinin yapısını bozmaya hazırız"dır.
Yeni Devil May Cry oyunu DMC'nin geliştiricisi ise Ninja Theory'den Tameem Antoniades'in açıklamasına göre kendileri Dante'nin yeni macerasında böyle bir girişimde bulunmayacaklar; hatta Antoniades oyun geliştirme konusunda en büyük suçların birileri oyunu beğensin diye oyunu tasarlamak olduğunu söylüyor. Yetkili, satış konusunda endişelenmediklerini ise şu sözlerle açıklıyor:
"Bu açıdan bakarsak oyunun oyunun 1.000 adet satması veya 2 milyon adet satmasını umursamıyorum"
Capcom, "Resident Evil hayatta kalma-korku oyunu pazarı için çok büyük" derken aslında herkes oynasın, ben de daha fazla satış yapayım demek istiyordu. Capcom için oyun geliştiren Ninja Theory'nin ise farklı düşünmesi gerçekten sevindirici. Sonuçta geliştiriciler piyasaya göre değil, kendi hayal güçlerine göre oyun tasarlamalılar.