THQ hiç kuşkusuz oyun dünyasındaki en büyük yayıncı firmalardan biri ve bünyesinde bulundurduğu geliştirici firmalarla da en büyük geliştiriciler arasında bulunuyor. Doğal olarak oyun dünyasında söz sahibi bir firma.
Peki son dönemlerin popüler kontrol sistemleri Natal ve Move ile ilgili THQ'nun planları neler? Firmanın CEO'su Brian Farrell'ın açıklamalarına göre Natal ve Move için port oyunlar değil, tamamen bunlara özgü yapımlar geliştiriliyor. Farrell'ın açıklamasının iyi yönü ise ne görmek istiyorsak onu göreceğimizin söylenmesi oldu.
Natal'ın marifetlerinden de bahseden Ceo'nun kafa karıştırıcı açıklaması ise Natal ve Move için geliştirdikleri oyunların düşük bütçesi yapımlar olması oldu. Bunun anlamını casual (sıradan) oyuncular için oyun geliştirdikleri.
Peki Natal gibi bir teknoloji hardcore kitleye hitap edemez mi? Fable III bile Natal'ı destekleyebiliyorken THQ, Natal'ı basit oyunlarla doldurursa bu firmanın başarısızlığı olarak görülebilir. Aynı şekilde Move'da da hardcore oyunların olabileceğini gördük. THQ kısa yoldan para kazanmayı mı deneyecek? Bunu bu yıl göreceğiz.