Gizle
Kullanmakta olduğunuz tarayıcı güncelliğini yitirmiştir. Bölüm Sonu Canavarı, sorunsuz bir gezinti için tercih ettiğiniz tarayıcının en güncel sürümünü kullanmanızı önerir.
Mobil Sürümü Görüntüle »
Forum
Hakkımızda
Reklam
İnternet Hız Testi
Facebook
Twitter
YouTube
Twitch
RSS
Bunlarla Giriş Yapın:
Facebook
Yeni Kayıt
Üye Girişi
Yeni Kayıt
Şifremi Unuttum
ANASAYFA
PC
SONY
PS3
PS4
VITA
PSP
MICROSOFT
XBOX 360
XBOX ONE
NINTENDO
WII U
WII
3DS
DS
NX
MOBİL
FREE TO PLAY
TEKNOLOJİ HABERLERİ
indirim
kodu
BSC Videoları
Oyun Videoları
Haberler
Oyunlar
İncelemeler
Ön İncelemeler
Çıkış Tarihleri
Dosya Konusu
Tam Çözüm
Kullanıcı Videoları
Facebook
Gözat
Twitter
Gözat
Takip et: @BSCLive
YouTube
Gözat
Twitch
Gözat
E3
Bugün 19:20'de
Canlı Yayında
Burada!
YENİ PENCEREDE AÇ
Künyeye Bağlı Videolar
YENİ(5)
TÜMÜ(1)
TRAILER(1)
RÖPORTAJ(0)
OYUN İÇİ(0)
ALTYAZILI(0)
TANITIM(0)
PROGRAM(0)
BSC VİDEO(0)
17
Assassin's Creed Valhalla'yı oynadık! | Peki nasıl olmuş?
12 Temmuz 2020
-
25333 izlenme
Bölüm Sonu Canavarı’ndan herkese merhabalar.Bugün özel bir içerikle karşınızdayız. Görüntülerden de görebileceğiniz üzere Assassin’s Creed: Valhalla’nın henüz geliştirme aşamasında olan bir sürümünü oynadık.. Ubisoft, pandemi döneminde oyun basınını bir araya toplamak mümkün olmayacağı için oyunu bizlere bulut sistemi üzerinden ulaştırdı. Yani Ubisoft’un sunucularına uzaktan erişim sağlayarak oyunu oynama fırsatı bulduk ve şunu söyleyebilirim ki performans konusunda da hiçbir sıkıntı yaşamadan oyunu deneyim edebildik. Görüntülerdeki “Work in progress” ibaresinden de anlaşılacağı üzere henüz oyun tam sürüme ulaşmadığı için bu içerikte oyunun kısa bir bölümü hakkında deneyimlerimizden yola çıkarak sizleri bilgilendirmeye çalışacağım.Assassin’s Creed serisi, oynayanların da bileceği üzere ilk oyundan Origins’e kadar olan süreçte benzer bir yapı üzerine devam etmiş ve sonrasında da farklı bir yöne evrileceğinin sinyallerini vermişti. Öncesinde neredeyse ölümsüz bir suikastçı olarak 10-15 kişinin arasına dalarken, çizgisel bir hikaye içerisinde ilerlerken artık attığımız adıma dikkat ettiğimiz, öyle lambur lumbur düşmanları kesip biçemediğimiz, etkileşime geçtiğimiz çevre elementleri sayesinde yan görevlerin kapısını araladığımız, karakterimizi ve yeteneklerimizi geliştirdiğimiz bir seriye dönüştü. Origins ile başlayan Odyssey ile devam eden bu yapı Valhalla’da da sürdürülüyor.İlk intiba olarak şunu söyleyebilirim ki İskandinav dünyası, Assassin’s Creed evreniyle birleşince görsel olarak ortaya oldukça başarılı bir iş çıkmış. Çevresel detayları, hava şartları ve sesleriyle atmosferi çok güzel tamamlıyor. Genel itibariyle temel mekanikler korunmuş. Örneğin pek çok oyundan aşina olduğumuz tipteki envanter seçim menüsü, Valhalla’da da yerini almış.Seriye girdiği ilk oyundan bu yana beğeni toplayan deniz savaşları, yelkenlilerle ilerleme gibi dinamikler Valhalla’da da mevcut. Beraberinizdeki mürettebatla birlikte yelkenler fora deyip kendinizi kaosun ortasına bırakacağınız savaşlara gitmenin gerginliği ve atmosferin güzelliği birleşince kendinizi o tayfanın bir üyesi gibi hissetmeniz mümkün. Tabi iş savaş kısmına geldiğinde bu atmosferin bozulmaması için çatışma mekaniklerinin de başarılı olması gerekiyor ki bu konuda Valhalla, yine Origins ve Odyssey’in izinden gidiyor. En basit bir piyadeyle karşı karşıya geldiğinizde bile dikkatsiz bir davranışınızın bedelini ağır bir hasar alarak ödeyebiliyorsunuz. Düşmanları böcek gibi ezdiğiniz bitirici hareketler, etrafa saçılan kanlar, baltanızın ucuyla tanışan düşman kelleleri, savaşın vahşetini gözler önüne seriyor. Tabi her düşmanı öldürmenin zorluğu da aynı ölçüde değil. Görevler sırasında ilerlerken cüssesi karakterimizin 2 katı olan ve öldürmenin de kolay olmadığı mini boss diye tabir edebileceğimiz düşmanları da al aşağı etmeniz gerekebiliyor.Çevresel detaylardan başlangıçta bahsetmiştim. Bunu destekleyen iki önemli unsur da yıkılabilirlik ve ışıklandırmalar. Örneğin kırdığınız bir camdan içeri giren ışık hüzmesinin mekanda bıraktığı etki oldukça güzel. Valhalla’da sırf bu sebeple gördüğünüz her camı çerçeveyi indirmek isteyebilirsiniz.Temel dinamiklerle devam edecek olursak Assassin’s Creed serisinin olmazsa olmazı olan tırmanma mekaniği yine yerli yerinde. Ulaşmak istediğiniz noktalara çok fazla zorlanmadan her zaman olduğu gibi tırmanabiliyorsunuz. Genelde haritanın belirli bir bölgesini gözlemlemek veya orada etkileşime geçeceğimiz bir nesne aracılığıyla bir yere haber göndermek için kulelerin, yükseltilerin tepelerine tırmanmanız gerekebiliyor. Bu oyundaki haberleşme nesnesiyse dönemine uygun şekilde tasarlanmış borular. Bunun haricinde olası bir durumda hemen aksiyona geçmek için at üstünde yükselme gibi detaylar da Valhalla’da yerini korumuş.Oyunu oynadığımız süre boyunca oynanışa veya çatışma mekaniklerine yönelik detaylardan çok manzaralara takıldığımı söylemem gerek. Zira oyunun pek çok noktası,
Tunahan Safdır
ÇOKLU PLATFORM
1
Paylaş
Tweetle
Ekle
KÜNYE
Assassin's Creed Valhalla
ÇOKLU PLATFORM
Geliştirici:
Ubisoft
Dağıtıcı:
Ubisoft
Tür:
Aksiyon-Macera
Çıkış Tarihi:
Açıklanmadı
+
TAKİBE
AL
4
kişi bu oyunu takip ediyor.
72 Haber
0 Video
0 Ekran Görüntüsü
Video İnceleme
0 İnceleme
0 Ön İnceleme
0 Dosya Konusu
0 Tam Çözüm
SON GÜNCELLEMELER
Assassin's Creed Valhalla için Son Güncelleme Bugün Yayınlanıyor
21.2.2023
Assassin's Creed Valhalla Artık Steam'de
7.12.2022
Assassin's Creed Valhalla İzometrik Kamera Açısıyla Nasıl Görünürdü?
6.9.2022
Assassin's Creed Valhalla 1.5.2 Güncelleme Notları Açıklandı
23.5.2022
Assassin’s Creed Valhalla Yeni Güncelleme Detayları
22.2.2022
Kullanıcı Videosu Yükle ▲
Siz de video yüklemek için tıklayınız
BölümSonuCanavarı’nı Takip Et
X
Facebook
Gözat
Twitter
Gözat
Takip et: @donanimhaber
YouTube
Gözat
Daha Sonra
Hizmet kalitesi için çerezleri kullanabiliriz. BSC’ye girerek
kullanım izni vermiş
sayılırsınız.
Anladım
Veri Politikamız