Planescape: Torment'in ruhani devamı olarak tasarlanan Torment: Tides of Numenera'nın dövüş sistemi hakkında açıklama yapıldı. Geliştirici inXile Entertainment'in açıklamasına göre oyun sıra tabanlı dövüş sistemi kullanacak.
inXile'ın yaptığı oylamada oyuncuların %48'i sıra tabanlı sistemi seçerken, %47'si ise gerçek zamanlı durdurulabilir sistemi seçti. Planescape: Torment de gerçek zamanlı durdurulabilir dövüş sistemi kullanıyordu.
Geliştiriciler sıra tabanlı sistemin oyunun taktiksel dövüş yapısının karmaşıklığına daha fazla uyum sağladığını belirtiyorlar. Ayrıca bu sistem hikaye anlatımı ve diyalogların daha etkin kullanımı için de en uygunuymuş.