Callisto Protocol Yönetmeni: Krafton Oyunu Erken Çıkarmak İçin Israr Etti

Mehmet Tandoğan

 
 
Çıkışı ile beraber büyük ses getirmeyi hedefleyen ancak ne yazık ki beklenen başarıyı yakalayamayan korku odaklı nişancı aksiyon oyunu The Callisto Protocol'ün yönetmeninden çeşitli açıklamalar geldi. Bu kapsamda oyunun erken çıkarılmaya zorlandığını ve tam olarak istedikleri verimi alamadıklarını belirtti.
 
Callisto Protocol karışık incelemeler sahip bir yapım
 
 
 
Callisto Protocol'ün yönetmeni Glen Schofield, oyunun kalitesinin yayıncı Krafton ekibinin tutumu sebebiyle düşük kaldığını aktardı. Oyunun geliştiricisi Striking Distance Studios'un eski CEO'su, Dan Allen Gaming'e verdiği röportajda yayıncının daha önce uzun süreler vereceğini ancak bu sözünden döndüğünü belirtti.
 
Schofield şu açıklamalarda bulundu: “Oyun üzerinde çalışmak için yaklaşık 3,5 ay daha istiyordum. Ancak bu şekilde istediğimiz kaliteye ulaşabilirdik. 2021'in Ekim veya Eylül ayında oyun üzerinde bana tam yönetim verildi ve zaman konusunda herhangi bir sınır koyulmadı. Ocak ayı geldiğinde işler tam tersine döndü ve artık fazla zamanın kalmadığını ve bir an önce oyunun çıkarılması gerektiği vurgulandı.”
 
Dead Space'in yaratıcısı Schofield, PUBG evreninde özgün bir hikaye deneyimi yaratma amacıyla 2019 yılında Krafton yan kuruluşu Striking Distance'ı kurdu. Yayınladıkları oyun karışık eleştiriler aldı ve yayıncı ekibin satış beklentilerini karşılamadı.