The Elder Scrolls V: Skyrim'in yapım ekibinin şefi olan Todd Howard yaptığı açıklamalar ile bekleyenleri sevindirdi. Oyunun hiç sona ermeyen görev sistemine sahip olduğu ve oyuncuların sınırsız kez bu görevleri yapabilecekleri belirtildi.
Oyunu sonsuza dek oynayabileceğinizi söyleyen Todd Howard, Radiant quest sisteminin siz görev yaptıkça ilerlemenize bakarak yeni görevler oluşturacağını açıkladı. Mesela hancı sizden henüz keşfetmediğiniz bir yerdeki haydutları öldürmenizi isteyebilecek veya simyagerin biri henüz açığa çıkmamış 10 çiçek türü bulmanızı söyleyebilecek. Seçenekler sınırsız.
Bu ufak görevleri yapmak dışında Dark Brotherhood ve Thieves Guild gibi oyunda bulunan gruplar için de ekstra işler yapabileceksiniz. Bu grupların senaryo eşliğinde hazırlanmış görev zincirini tamamladıktan sonra mekanlarına uğrayarak kendinize ek görevler alabileceksiniz. Bu görevlere değerli taşları çalmayı ve Skyrim'im devasa dünyasında bir yerde bulunan dükkan sahibini öldürmeyi örnek verebiliriz.
Bazı oyuncular etrafta gezip de çiçek toplamak gibi yeni şeyler bulmaya çalışmayı hoş karşılamayabilir fakat Radiant quest sistemi sayesinde bu oyunun güçlü olduğu noktalarından biri haline geliyor: Çevresel Hikaye Anlatımı. Skyrim'in dünyasında gezerken etrafa serpiştirilmiş gizli ufak parçalar fark edecek ve bunları birleştirdikçe oyunun size aslında bir hikaye daha anlattığını göreceksiniz. Yani etrafı keşfederken oyunun size öykü anlattığını göreceksiniz. Oyun dünyasını göstermeye çalışmak Fallout 3'te yeterince iyi değildi ve bu yüzden oyuncuyu etrafı keşfetmeye teşvik etmek için bu yeni yöntemi geliştirmişler. Hem bitmeyen görev sistemi hem de hikaye anlatımı sayesinde Skyrim'in topraklarını adım adım arşınlayacaksınız.
Bunun bir benzerini Red Dead Redemption'da görmüştük. Siz oyununuzu oynarken etrafta rastgele görevler oluşturuluyordu. İlk başta, at arabası kaçırılan yaşlı amcaya yardım etmek ve aracı takip edip kaçıranlarla çatışmak harikaydı fakat 40-50 saatlik bir oyun süresinden sonra "Hmm yine kadın kaçırıyorlar, ne kadar da yazık." şeklinde tepki verip görmezden gelmeye başlıyorduk. Umarız Skyrim'in öykü anlatımı ve üretilecek görevlerin çeşitliliği bunu önler.