Geliştirici DICE, Battlefield 1'in yaz güncellemesini bugün itibariyle PlayStation 4, Xbox One ve PC platformları için yayınladı.
Güncelleme notları şu şekilde:
Xbox One X Desteği
Artık Xbox One X oyuncuları Battlefield 1’i tam 4K çözünürlükte oynayabilir; yüksek dinamik alan (HDR) renkleriyle savaş alanını her zamankinden daha farklı görebilirsiniz.
KARŞILAŞMA DENEYİMİ
– Asker özelleştirme ekranının yükleme süreleri kısaltıldı ve bir sunucuya bağlanmaya çalışırken yaşanan bağlantı kopmalarının sayısı azaltıldı.
– İlerleme sırasında RSP harita rotasyonu değiştirildiğinde harita oylama sonuçlarının dikkate alınmamasına neden olan sorun çözüldü.
– Manga takviyesinin tur öncesinde geri saymasına neden olan sorun çözüldü.
– Oyun sunucusu bakım nedeniyle farklı bir sunucuya taşındığında yapılan harita oylama sonucu geliştirildi.
– Belirli bir takımda boş yer açılmasını bekleyen (partiyle veya arkadaşla katılan) bir oyuncunun arkasında yer alan sıradaki oyuncuların karşılaşmaya girmesinin engellenmesine neden olan sorun çözüldü.
HARİTALAR VE OYUN MODLARI
– Lupkow Geçidi, Zeebrugge ve Prise de Tahure’de Şok Operasyonlar yeniden dengelendi.
Lupkow Geçidi
İlk bölgenin kolaylaştırılması ve Behemotun etkisinin azaltılması amaçlandı.
– İlk bölge sınırı şu şekilde düzenlendi:
– Müdafaacıların sınırdaki kayalıkları kullanarak Akıncıları keskin nişancıyla vurmasına engel olun.
– Müdafaacıların sınırdaki eğimi kullanarak Akıncılara ateş açmasına engel olun.
– Zor Akıncı bölgelerinde Müdafaacıların hava üstünlüğü kurmasını önlemek için 2. ve 3. Bölgelerden 1 Müdafaacı uçağı kaldırıldı.
– Süvarilerin sınır dışına çıkarak Akıncılara saldırmasını önlemek için 1. Bölgedeki tek Müdafaacı süvari birimi kaldırıldı.
– 2., 3. ve 4. Bölgelerden Hava Gemisi L30 Behemot kaldırıldı. Behemot ilk bölgede yer almaya devam edecek fakat müdafaacı uçakları, uçaksavarlar, Burton LMR’ler ve uçaksavar bazukalarına karşı sürekli üstünlük sağlayamayacak.
– Elit kitler 2., 3. ve 4. Bölgelere geri dönüş takviyesi olarak eklendi ve mevcut kitlerden bazıları Akıncıların geri dönüş kitleri olarak kullanılacak.
Zeebrugge
Bununla Akıncılara ilk bölgede mümkün olduğunca fazla yardım edilmesi amaçlandı. Geri kalan bölgeler, bölge kaybı açısından dengeli durumda ve ilk bölgenin kolaylaştırılması Akıncıların ivme yakalamasına yardımcı olacak.
– Müdafaacıların deniz fenerine erişmesini önlemek için 1. Bölgenin sınırları düzenlendi; deniz feneri ve dalgakıranın bir kısmı Akıncı karargahına dahil edildi.
– Akıncı Elit Casus kiti, deniz fenerine taşındı. Akıncıların ilk bölgede daha agresif ilerlemesini ve bayrak ele geçirmesini sağlamak için o noktaya Alev Makinesi de eklendi.
– Yüzerken ele geçirmeyi daha mümkün kılmak için A bayrağı ele geçirme alanı bir miktar düzenlendi.
– Müdafaacı uçakları artık Akıncı uçaklarından daha yavaş doğacak.
– Müdafaacılar ikinci uçaklarını artık Akıncılar 3. bölgeye ulaştıktan sonra alabilecek (2. bölge yerine).
– Müdafaacılar artık 4. Bölgede botları kullanarak Akıncılara saldıramayacak.
Prise de Tahure
– Son bölgede Akıncıların Müdafaacı kitlerini; Müdafaacıların da Akıncı “geri dönüş” kitlerini ele geçirebildiği tespit edildi ve bu sorun çözüldü.
SİLAHLAR, CİHAZLAR VE VASITALAR
– M1903 Deneysel artık alternatif ateş moduna sahip.
– Vasıtaların yerleştirdiği tanksavar mayınlarının vasıtaları zor tespit etmesine neden olan sorun çözüldü.
– C96 tabancasının tek mermi doldururken animasyona uygun hareket etmesi için dolum süresi düzenlendi.
OYUN MEKANİĞİ
– Oyuncuların havan ve uçaksavar gibi büyük mermili silahları kullanırken takım arkadaşlarına zarar vermesine neden olan sorunlar düzeltildi.
– Müttefik işaret fişekleri artık takım arkadaşlarına tespit yarıçapını gösterecek ve keşif oyuncuları arasında daha iyi koordinasyon kurulmasını sağlayacak.
– Hasarın puan olarak sayılmasına neden olan sorun düzeltildi < 0,5 oyunculara iletilmiyordu. < 0,5 olan hasarlar en az 1 puan verecek şekilde yuvarlandı.
KULLANICI ARAYÜZÜ/KULLANICI DENEYİMİ
– Mercek gezi nişangahının renk ve görünürlüğünü düzenlemeyle ilgili oynanış seçenekleri eklendi.
– Mini haritada ve büyük haritada pusula yön derecelerinin gösterilmesini sağlayan oynanış seçenekleri eklendi.
– PC’de görünen ekranın alanının enini ve boyunu düzenlemek için video seçenekleri eklendi (Xbox One ve PlayStation 4’te zaten vardı).
– Arayüzü sadeleştirmek ve oyuncuların hedeflerin yakınındaki askerleri görmesini kolaylaştırmak için dünya simgelerinin altındaki hedef simge adları yukarı taşındı.
– 3 boyutlu hedef ve asker adlarının görünürlüğünü simgelerden ayırt edilmesi için düzenleyen oynanış seçenekleri eklendi.
– Dünya simgesi özelleştirme oynanış seçenekleri artık izleyici modunda da çalışıyor.
– Çapraz işareti boyutunu ve isabet göstergesi boyutunu düzenlemek için oynanış seçenekleri eklendi.
– Hasar alma HUD panelinin görünürlüğünü düzenlemek için oynanış seçenekleri eklendi.
– Aşağıdaki HUD ögelerinin boyutunu ve görünürlüğünü düzenlemek için oynanış seçenekleri eklendi (her bir öge için ayrı):
Puanlama mesajları
Öldürme kaydı mesajları
Sohbet günlüğü
Oyun modu bilgi paneli
Manga listesi paneli
Vasıta koltuğu düzeni
Vasıta yolcu listesi paneli
Oyuncu bilgisi paneli
Çeşitli HUD ögeleri (silah/vasıta/doldurma ipuçları, commo rose, etkileşimler, uyarılar, ödüller vb.)
– Öldürme kartlarında veya yakından öldürme sonucunda künyelerin boş görünmesine neden olan sorun çözüldü.