Uncharted 4: a Thief's End'de Her Karakter için Birden Fazla Model Kullanılıyormuş

Ömür Gencer


     Bu yılın E3 festivalinde en dikkat çeken yapımlardan biri de şüphesiz Uncharted 4: a Thief's End'di. Yayınlanan videonun bu kadar gerçek görünmesi oyun dünyasını adeta yerinden oynattı. Disco Pixel'in kurucusu   Trevor Stricker, oyunun bu kadar gerçekçi görünmesi hakkında ilginç bir açıklama yaptı.
 
     Stricker, oyundaki her bir karakter için farklı birden fazla model kullanıldığını ve oyundaki karakterin mesafesine göre bu detay oranının değiştiğini belirtti. Yani karakterimiz Drake'i yakından görürken oyun detaylı olan modelli gösteriyor, Drake ön planda değilken de az detaylı olan model kullanılıyor.
 
     Bilgiler Naughy Dog çalışanları tarafından verilmediği için böyle bir yöntemin kesin olarak kullanıldığını söyleyemeyiz fakat Stricker'ın Dreamcast döneminden beri oyun tasarımcılığı yaptığını göz önüne alırsak böyle bir yöntemin kullanılması oldukça muhtemel.