Senua's Saga: Hellblade 2 geliştiricisi Ninja Theory, çeşitli açıklamalarda bulundu ve hayranların daha çok kısa ve hikaye odaklı oyunlardan keyif aldığını belirtti. Microsoft'un sahibi olduğu stüdyo geçtiğimiz günlerde Hellblade 2'nin Xbox Series X/S ve PC için 21 Mayıs'ta yayınlanacağını duyurdu.
Ninja Theory devam oyunuyla hayranları memnun etmek istiyor
Ninja Theory stüdyo başkanı Dom Matthews, IGN ile yaptığı bir röportajda birtakım söylemlerde bulundu ve şunları aktardı: "Her zaman yaptığımız şey hikaye anlatımı ile oyun uzunluğunu dengede tutmak. Oyunun kısa olması aslında olumsuz bir durum değil. Burada önemli olan hikayenin anlatım şekli ve boyutu. Bir oyuna 50 veya 100 saatten fazla bir zaman ayırmak benim için olumsuz bir durum. Ben oyunların kısa olmasından yanayım."
Senua's Saga: Hellblade serisinin ilk oyunu kısa hikaye anlatımıyla ve oynanış içeriğiyle beraber bizlere sunuldu. Serinin devam oyunu ise aynı tarzı benimseyerek hikaye odaklı bir oyun deneyimini sunmayı hedefliyor.
Öte yandan Ninja Theory'nin kurucu ortağı ve baş yaratıcı yönetmeni olarak görev yapan Tameem Antoniades'in stüdyodan ayrıldığını doğruladı.