Oyun dünyasının efsaneleri arasında gelen Warren Spector, şu sıralar Epic Mickey 2 ile uğraşıyor. Games Industry'e bir röportaj veren Spector, Deus Ex'ten Epic Mickey'e geçiş dönemini anlattı. Spector'un asıl amacı ve isteği, şiddete son vermek.
"Artık oyun dünyasının geldiği bu noktada bazı şeylere son vermeliyiz." açıklamasını yapan Warren Spector, "Oyunlardaki şiddet öğesi kesinlikle sonlanmalı ve oyuncular da bu şiddet oyunlarına prim vermemeli." sözlerini söyledi.
Konuşmasında Spector, "Oyun dünyası olarak şiddet öğesini vazgeçilmez hale getiriyoruz. Bir yerde bunu genç bireyin ergenlik yaşlarında cinselliği sürekli düşünmesine benzetebiliriz. Bana sorarsanız gidiş kötü, sonucu da pek iyi olmayacak." açıklamasını yaptı.
Eidos'tan neden ayrıldığını aydınlatan Spector, "Eidos'tan 2004'te ayrıldım çünkü o senenin E3 fuarında şöyle bir etrafıma baktığımda, bir yanda yeni Hitman oyununda kancayla düşmanımızın etleriyle uğraşıyor, 25 to Life isimli oyunda çocuk canlandırarak polislerle savaşıyor, Crash & Burn isimli yarış oyununda yarış kazanmak yerine araba patlatmaya çalışıyorduk. O anda etrafıma baktım ve düşündüm. Sonrasında da bu kötülüğün arkasında yer almak istemedim." sözleriyle birlikte konuyu açıkladı.
Sözlerinde ekleme yapan Spector, Deus Ex'in ilk halinde masum köpekleri öldürmek gibi daha fazla şiddet öğesinin yer aldığını, fakat sonrasında rahatsız olup kaldırdığını ekleyerek, "Artık çok ileri gittik. Yavaş çekimde kanların fışkırması, ölümcül suikastçinin düşmanını parçalara ayırması, bıçaklar... Evet Deus Ex'te de şiddet vardı fakat buradaki asıl amaç oyuncuyu tedirgin etmekti. Şimdi böyle bir şey yok." cümlelerini söyledi.