Gizle
Kullanmakta olduğunuz tarayıcı güncelliğini yitirmiştir. Bölüm Sonu Canavarı, sorunsuz bir gezinti için tercih ettiğiniz tarayıcının en güncel sürümünü kullanmanızı önerir.
Mobil Sürümü Görüntüle »

Deus Ex: Mankind Divided'ın Bossları Bile Gizlenerek Geçilebilecek


    Deus Ex serisinde yapımcı Eidos Montreal, daha önce de sunduğu gizlilik seçeneğini yeni oyunla beraber başka bir seviyeye taşıyor. Zira gelen açıklamalara göre Deus Ex: Mankind Divided'da boss savaşları da dahil olmak üzere tüm oyun gizlenerek bitirilebilir durumda olacak.
 
    Konuyla ilgili net bir açıklama olmasa da Twitter üzerinden bir soruyu yanıtlayan oyunun yönetmeni Jean-François Dugas, oyunun tamamen gizlenerek de oynanabileceğini, sonunda boss savaşlarının bile bu yolla geçilebileceğini belirtti.
 

Bu haberin bağlantısı
URL
Deus Ex Deus Ex Universe Eidos Montreal Square Enix PC PS4 Xbox One Mankind divided
Steam'deki Hesap Güvenliği Mobil Cihazların Desteğiyle Beraber Artıyor F1 2015'in Konsollardaki Teknik Detayları Paylaşıldı
Yorumlar yeniden eskiye doğru listelenmektedir. Sıralamayı değiştirmek için sağdaki menüyü kullanabilirsiniz.

BSC Misafiri

3.5.2015 00:35:53

0
Duyuru videosuna bakarsak böyle bir oyunda bölüm sonu canavarlarını öldürürken yaşayacağım adrenalini gizliliğe değişmem değişecek biri varsa çöp tenekesinin yanına veya samanların arasına saklansın :)) Bin takla atarak gizlenmeye çalışacağımız oyunlar yok henüz piyasada Bölüm sonu canavarlarını gizlenerek geçmem demek aptal bir yapay zekayla karşı karşıya olmam demektir bunuda hiçbir oyunda istemem

agathadaemonn

25.4.2015 10:59:03

0
Aslında FPS ile de güzel ancak oyun TPS olsa ve ya en azından (öylemiydi hatırlamıyorum) öldürücü darbeleri vururken TPS falan olsa baya iyi olur.

Babblebabble

19.4.2015 14:52:18

+1
quote:

Orijinalden alıntı: psycho90

Aynı sıkıntıları yeni oyunda yaşamayız umarım.Bir de bossların can barı olmaması ayrı sinir etmişti beni,ne zaman ölecekleri belli değildi o yüzden
Can barı olmaması benim daha çok hoşuma gitti aslında (Oyunun arcade türüne kaymasını önlemek için).Farkettiyseniz DX:HR geçen zaman ve cihazlar açısından değil de oynanış açısından yeterince oldschool'du (Radarın bile başta kısıtlı olması...)Bunları kaldırmamaları oyunun hayrına olur.Her şeyi önceden görüp, duyarsak, her kapıyı, yolu oyun bize gösterirse, keşfetme ve gizlilik ruhunun önemi kalmıyor.

psycho90

19.4.2015 14:42:51

+1
quote:

Orijinalden alıntı: Babblebabble

Harbiden, beni anlayan nadir kişilerdensiniz.Stealth tutkunu ve ağır bağımlısıyımdır.Mümkün olan her oyunda kullanırım dibine kadar.DX:HR'de beni tek rahatsız eden şey buydu.Çünkü ekipmanlarımı ve skillerimi, stealth bir yana aynı zamanda boss savaşlarını da düşündüğümden ayrıca yıkıcı bir şekilde de upgrade etmek zorunda kalıp, aklım hep ağır silahların mermisinin yetip yetmeyeceğine de gidiyordu.Bu da stealth keyfimi baltalıyordu diyemem ama insanın hep aklında kalıyordu tabii.Sonra hep son dakika boss bitirme planları, kaç grenade atsam ölür, shotgun'ın mermisi yeter mi falan filan Ben ne güzel takedown + silenced pistol + hacking ile dağıtıyordum meydanı zaten, kimsenin birbirinin öldüğünden haberi yoktu.
Aynı sıkıntıları yeni oyunda yaşamayız umarım.Bir de bossların can barı olmaması ayrı sinir etmişti beni,ne zaman ölecekleri belli değildi o yüzden

Babblebabble

19.4.2015 02:19:01

+1
quote:

Orijinalden alıntı: psycho90 Human Revolution'da tek sevmediğim şey boss savaşlarıydı.Eğer gizlice ilerleyerek oynayanlar için boss savaşlarına gerek kalmayacaksa çok iyi
Harbiden, beni anlayan nadir kişilerdensiniz.Stealth tutkunu ve ağır bağımlısıyımdır.Mümkün olan her oyunda kullanırım dibine kadar.DX:HR'de beni tek rahatsız eden şey buydu.Çünkü ekipmanlarımı ve skillerimi, stealth bir yana aynı zamanda boss savaşlarını da düşündüğümden ayrıca yıkıcı bir şekilde de upgrade etmek zorunda kalıp, aklım hep ağır silahların mermisinin yetip yetmeyeceğine de gidiyordu.Bu da stealth keyfimi baltalıyordu diyemem ama insanın hep aklında kalıyordu tabii.Sonra hep son dakika boss bitirme planları, kaç grenade atsam ölür, shotgun'ın mermisi yeter mi falan filan Ben ne güzel takedown + silenced pistol + hacking ile dağıtıyordum meydanı zaten, kimsenin birbirinin öldüğünden haberi yoktu.

2K

16.4.2015 22:34:42

+1
HR oyununun en büyük sorunu buydu Boss kapışmaları son anda eklenmiş gibiydi, oyunda bir yere onlarca farklı şekilde gitme seçeneğimiz olmasına rağmen boss'ları yenmenin tek yolu Rambo gibi dalmaktı. Fakat oyunda benim gibi sırf gizliliğe yüklenmiş ve o özellikleri açmışlar için büyük sorun oluyordu.

stun

16.4.2015 20:10:04

+1
güzel haber..

Arthur_Morgan

16.4.2015 19:45:33

+1
Ilk oyun muhtesem gizlilik olmasina ragmen tek sorunu boss savaslarinda catismak zorunda kalmamizdi gercekten cok iyi olmus bu olay

psycho90

16.4.2015 18:15:09

+1
Human Revolution'da tek sevmediğim şey boss savaşlarıydı.Eğer gizlice ilerleyerek oynayanlar için boss savaşlarına gerek kalmayacaksa çok iyi

Wayward Son

16.4.2015 17:30:03

+3
quote:

Orijinalden alıntı: BSC Misafiri kim ateş etmeli bir oyunu gizlenerek geçmek ister ki ?
Yillarin RPG efsanesini "ates etmeli oyun" diye tanimlamak...

BSC Misafiri

16.4.2015 16:13:58

-3
kim ateş etmeli bir oyunu gizlenerek geçmek ister ki ?

veli@1144

16.4.2015 15:23:39

+1
Bu gizlilik olayını en çok batman serisinde severim adamları tek tek gizlice ayıklamak çok hoşuma gider zaten her oyunda gizliliği denerim mümkün olduğunca :)

a.memo

16.4.2015 15:02:59

+1
Ooooooh tam benlik desene gizlilik dinamikleri her daim çok hoşuma gitmiştir... Tabi iyi işlendiği vakit... Örneğin hitman oynarken tamamen gizli gitmeye çalışırım göründüğüm anda bi önceki saveden başlarım maksat gerçekçi bi şekilde tam bir suikastçı gibi göz önünde görünmez olmak :D
  • 1
  • 2
  • Siz de aşağıdaki form aracılığıyla yorum yapabilirsiniz.
Mesajınız
Üyeyim Üye Değilim

DonanımHaber üyeliğinizi kullanabilirsiniz.

E-Posta (Onay için gerekli.)

KÜNYE
Deus Ex: Mankind Divided
+ TAKİBE
AL
21 kişi bu oyunu takip ediyor.
Kullanıcı Videosu Yükle ▲ Siz de video yüklemek için tıklayınız