Grand Theft Auto gibi Rockstar oyunlarının kaynağı diyebileceğimiz Take-Two Interactive, gelmekte olan nesilde ilgi ve saygı duyulan oyunlar yapmanın çok daha masraflı ve karmaşık olduğunu açıkladı. Şirketin CEO'su Strauss Zelnick, bu tip bir yapıma imza atmak için son derece disiplinli ve sorumlu çalışmanın yanı sıra bolca paraya da sahip olmanın gerektiğini söyledi.
"Çok güçlü bir ekonomimiz var ve yaptığımız işi masraflarıyla karşılayabiliyoruz. Şirket olarak ana amaçlarımızdan biri sektördeki en etkili şirket olmak."
Anlaşılan Take-Two
geliştirecekleri diğer oyunla birlikte yeni nesilde de kesenin ağzını açarak bizim ağızlarımızı açık bırakmayı başaracak. Fakat şirketin geçtiğimiz Kasım ayında yapmış olduğu açıklamalar, bugünkülerle pek uyuşmuyor. Zelnick, daha önce yeni nesilde oyun geliştirme masraflarının
pek artmayacağını hatta düşebileceğini açıklamışlardı.