Video oyun endüstrisinin ekonomik gücü, bilindiği gibi sinema ve müzik gibi eğlence sektörünün diğer dallarını egale edecek güce fazlasıyla sahip.
Her türden her telden yüzlerce oyunla oyunseverlerin karşısına çıkan yapımcı ve dağıtımcı firmaların başarılı olanları ise evlerine cepleri dolu olarak dönüyor. Her ne kadar hareketli ve kârlı bir pazar olsa da, kaliteli - kalitesiz pek çok oyunun raflarda yer edindiği video oyun dünyası, emekleri heder eden riskler de taşıyor. Bunun en güzel kanıtı,
büyük maliyetlerle geliştirilen ancak başarılı satış rakamına ulaşamadığında hem kendisini yakan hem de yapımcısının kepenklerini kapattıran oyunlar.
Sanırız EA'in bugüne değin hiç duyurmadığı ve internete videosu düşmeseydi hep bihaber kalacağımız Command & Conquer : Arena'da böyle bir risk taşıdığı için esamesi bile okunmadan iptal edilen oyunlar listesine girdi. Belki de EA, C&C serisini daha fazla yıpratmak ve eskitmek istemediği için bu çalışmadan vazgeçti. MMORPG olduğu düşünülen proje acaba çıksaydı, serinin özlenen havasını devasa ortama taşıyabilir miydi ?