Xbox 360'ın Achievement sistemi, Playstation 3'ün Trophy'leri derken, başarım sistemi oyun dünyasında olmazsa olmazların içerisinde yer aldı. Uzayıp gideyen listeler sayesinde oyunların tekrar oynanabilirliği arttı ve oyun içerisinde yapılacak aktiviteler de daha da çeşitlendi.
Hal böyle olunca Wii U'da da böyle bir sistemin olması bekleniyordu. Hatta ilk sızan bilgilerde de böyle bir sistemin olma ihtimaline değinilmişti. Ancak 5th Cell'in kreatif direktörü ve yardımcı kurucusu Jeremiah Slaczka, Nintendo'nun yeni nesil konsolunda evrensel bir başarım sistemi olmayacağını dile getirdi.
Satışa sunucakları Scribblenauts Unlimited oyununda kısıtlı bir başarım sistemine yer verebildiklerini söyleyen Slaczka, yine de bu sistemin bir başarım listesinden çok basit bir yapılacaklar listesi gibi göründüğünü ve bölümler için özelleştirilmiş ödüllerin bulunmadığını belirtti.
Nintendo ise konu hakkında halen sessizliğini koruyor. Ayın sonunda kendini gösterecek olan konsolun özellikle online altyapısı ile ilgili net bilgiler açıklanmış değil. Detayların daha sonra açığa çıkması bekleniyor.