Sony konferansında Killzone: Shadow Fall'un 30 fps hızında çalıştığının söylenmesi bazı oyuncularda hayal kırıklığı yaratmıştı. Hayal kırıklığına uğramaları gerekir mi tartışılır, ama oyunun geliştiricilerinden birisi önemli bir açıklama yaptı.
Killzone: Shadow Fall'un Playstation 4'ün sadece 1.5 GB'lık Ram'ini kullandığını belirten bir geliştirici, PS4'ün geliştirici kitlerinin çoğunun sadece 1.5 GB'lık Ram'e sahip olduğunu belirtiyor. Yani konsolun son geliştirici kitleri ancak 8 GB'lık Ram'i kullanma imkanı sunacakmış.
Bu da demek oluyor ki Sony'nin geliştirici kitleri henüz konsolun son haliyle aynı güce sahip değil. Bu nedenle geliştirme kitlerinin son halleri dağıtıldığında çok daha iyi grafiklere ve detaylara sahip oyunlarla karşılaşma şansımız olacak.
Sanırım Unreal Engine 4'ün Playstation 4'teki detaylarındaki ayrıntılarının daha düşük olmasının nedeni de geliştirici kitleriyle ilgili olsa gerek. Bakalım Sony bu konularda resmi bir açıklama yapacak mı?