Forza Horizon serisinin geliştiricisi ve ilerleyen süreçte çıkış yapması planlanan Fable oyununun geliştiricisi Playground Games için hareketli bir süreç başladı. Ortaya çıkan detaylara göre ekip üçüncü stüdyosunu açtı.
Playground Games'in iki stüdyosu Fable'a odaklanmış durumda
ResetEra platformunda bir kullanıcı tarafından fark edilen detaylara göre Playground Games'in LinkedIn sayfasında şirketin üçüncü bir stüdyo açtığı belirtildi. Önceki iki stüdyo gibi İngiliz geliştiricinin üç stüdyosunun da Leamington'da olduğu anlaşılıyor.
Playground tarafından bildirilene göre şirketin genel merkezi Forza Horizon serisine odaklanmaya devam ederken diğer iki stüdyo (en son kurulan da dahil) Fable'ın geliştirilmesine öncülük edecek.
Geliştiricinin LinkedIn biyografisinde "Bugün Playground'un Leamington Spa'da dünya standartlarında üç stüdyosu var," ifadeleri yer alıyor.
Beklenen oyunlar arasında yer alan Fable, 2025 yılı içerisinde Xbox Series X/S ve PC için çıkış yapmaya hazırlanıyor. Forza Horizon'a gelince, serinin bir sonraki oyununun ne zaman geleceğine dair henüz bir bilgi yok.
Oyundan beklentiler neler?
Playground Games, Fable serisinin uzun zamandır beklenen yeni oyununu geliştirdiğini duyurduğunda, oyun dünyasında büyük bir heyecan dalgası yarattı. Albion'un büyülü dünyasına geri dönmek için sabırsızlanan hayranlar, bu yeni oyundan neler bekleyebileceklerini merak ediyor. Playground Games, Forza Horizon serisiyle tanınan bir stüdyo olarak, Fable gibi ikonik bir seriyi devralarak büyük bir sorumluluk üstlenmiş durumda. Bu haberimizde yeni Fable oyunundan beklentilerimizi ve olası yenilikleri detaylı bir şekilde ele alacağız.
Playground Games'in Forza Horizon serisindeki başarısı göz önüne alındığında, yeni Fable oyununun görsel olarak büyüleyici olacağına dair büyük bir beklenti var. Fable serisi, her zaman renkli ve detaylı bir dünyaya sahip olmuştur. Yeni oyunda, bu estetiğin daha da ileriye taşınması bekleniyor. Günümüz teknolojisi ile Albion'un büyülü atmosferi, detaylı çevre tasarımları ve etkileyici ışıklandırma efektleriyle hayat bulabilir. Oyuncular, Albion'un çeşitli bölgelerini keşfederken nefes kesici manzaralarla karşılaşmayı umuyor. Ormanlar, kasabalar, kaleler ve mistik alanlar, yeni nesil konsolların gücünden faydalanarak daha gerçekçi ve etkileyici hale getirilebilir. Ayrıca, dinamik hava koşulları ve gündüz-gece döngüleri gibi unsurlar, oyunun atmosferini daha da zenginleştirebilir.
Dinamik olarak karakterlerle ön plana çıkabileceğimiz ve hatta karakterler arası diyalogların ve bağların bir hayli kuvvetli olacağı yapımda, elbette hem hayranların hem de yeni gelecek olan oyuncuların beklentileri bir hayli yüksek. Derinlemesine hikaye ve karakter gelişimleri ile beraber ön plana çıkmaya hazırlanan yapım içerisinde karakterlerin tasarımları da bir hayli dikkat çekici. Ancak genel olarak oyuncular ana karakterin biraz daha eli yüzü düzgün olması gerektiğini söylüyor ve bu kapsamda ortaya çıkan sanat tasarım ve karakter tasarımı biraz da olsa eleştiriliyor. Ancak yine de elbette oyuncuların beklediği grafik animasyon kalitesinde olacağı söyleniyor ve geliştirici ekip yukarıda bahsettiğimiz gibi şu anda iki farklı stüdyosunu sadece bu proje için aktif halde çalışır vaziyete getirmiş durumda. Bir beklentilerle beraber ön plana çıkmaya hazırlanan yapımda, elbette yapacaklarımıza gidişata yön verebiliyor ve Fable serisi içerisinde ikonik karakterlerle karşı karşıya kalabiliyoruz. Aynı zamanda dikkat çekici ortamlara ve atmosferlere geçiş yapabileceğimiz yapımda, gerçekten de o istediğimiz serinin en yeni oyunu içerisinde yer almayı merakla bekliyoruz. Zaten bu tarz oyunlarda bildiğiniz üzere her bir oyuncu farklı bir deneyim elde edebiliyor ve arka planda yer alan karmaşık hikaye kapsamında da derinlikli bir içeriğin olduğundan bahsedebiliyoruz.
Bunun yanı sıra oyun içerisinde elbette keşif unsurlarının ön planda olacağına vurgulayabiliyor ve eylemlerimizi burada gerçek zamanlı olarak tasarlamak durumunda kalıyoruz. Bu tarz detaylarla beraber çeşitli özgürlükler biz oyun severlere sunuluyor ve bu mekanikleri kullanarak düşmanların üstesinden gelmek tamamen bizim işimiz oluyor. Zaten oyun içerisinde bir yandan hayatta kalmaya çalışırken diğer yandan ise arka planda bulunan hikaye içeriğini deneyimleyebiliyor, farklı görevleri yerine getirmeye çalışıyor ve kendimizi burada sürekli olarak testlerle sınandığımızı görebiliyoruz. Hem ana görevlerden hem de yan görevlerden ilerleyebileceğimiz ve karakter gelişim ekranı ile beraber kendi karakterlerimizi geliştirebileceğimiz ve hatta seviye atlatabileceğimiz yapımda elbette bir beceri ağacı bulunuyor ve bu beceri ağacı içerisinden istediğimizi seçerek yeni yeteneklere sahip olabiliyoruz.
Bu da oyunda yer alan gelişim sistemlerinden bir tanesi ve diğer oyunlardan ilham alan yapılar arasında yer alıyor. Bu tarz oyunlarda gelişen hissiyatı oldukça önem arz ediyor çünkü oyuncuları elbette karakterlerinin gelişmesini sürekli olarak isteyebiliyor ve yaptığı görevlerle ve öldürdüğü düşmanlarla beraber seviyelerini atlatabiliyor. Gelişmişlik ve güç hissiyatı oyundaki en önemli durumlardan bir tanesi ve bu da oyuncular tarafından beklenen ve üst düzey bir yapı gösterilmesi istenen unsurlar arasında bulunuyor. Derinlemesine hikaye ve karakter gelişimleri ile beraber ön plana çıkmaya hazırlanan oyunda, elbette arka plandaki hikaye hem ara sahnelerle hem de karakterler arası diyaloglarla beraber bizlere aktarılırken diğer taraftan kendimizi hikayeye kaptırabiliyor ve aksiyona dahil olabiliyoruz.
Fable serisi, oyuncunun seçimlerine dayalı hikaye anlatımı ve karakter gelişimi ile tanınır. Yeni oyunda da bu geleneğin devam etmesi bekleniyor. Oyuncular, karmaşık ve sürükleyici bir ana hikaye, derinlemesine işlenmiş karakterler ve unutulmaz yan görevlerle dolu bir deneyim umuyor. Playground Games'in, oyuncuların kararlarına ve eylemlerine gerçek anlamda etki eden bir hikaye yapısı sunması bekleniyor. Karakter gelişimi, Fable serisinin en önemli unsurlarından biridir. Oyuncular, kahramanlarını istedikleri gibi şekillendirebilmeli, onların yeteneklerini geliştirebilmeli ve seçimleriyle karakterlerinin kaderini belirleyebilmelidir.
Bu özgürlük, oyuncuların oyuna daha fazla bağlanmasını sağlar ve tekrar oynanabilirliği artıran unsurlar arasında yer alıyor. Zaten bu tarz oyunlarda karakter gelişimleri, gelişim ekranları ve çok daha fazlası bir hayli önem arz ediyor. Bu tür detayları ön plana alırsak, elbette çok çeşitli özgürlüklerin sunulması gerekiyor ve seriden aşina olduğumuz ortamlara geçiş yapabilir ve kendimizi hem yakın dövüş hem de menzilli dövüşlerle beraber sınayabiliyoruz. Oyunda bildiğiniz üzere farklı farklı aksiyon sistemleri bulunuyor ve istediğiniz şekilde bu aksiyon sistemleri arasında dinamik bir şekilde geçiş yapabiliyorsunuz. Hangi yöne yönelmek istiyorsanız ona göre kendi karakterinizi geliştirebiliyor, farklı büyüler kullanabiliyor, yakın dövüşlerle beraber kılıcınızı savurabiliyor ve daha fazla kombo yapmak için elinizden geleni yapmak durumunda kalıyorsunuz.
Bunun dışında, elbette dilediğiniz gibi ilerleyebileceğiniz ve akabinde ise karakterlerinizi en iyi şekilde değerlendirebileceğiniz yapımda dövüş sisteminin çok çeşitli silahlarla beraber yapıldığını aktarmakta fayda var. Oyun içerisinde geliştirici ekibin belirttiğine göre ve oynanış fragmanlarından görebileceğimiz üzere farklı farklı silahlar yer alıyor ve bu silahları kullanmak tamamen bizim işimiz oluyor. Bunları kullanırken elbette kendimize çeşitli seçimler yapabiliyor ve geniş bir silah kütüphanesi arasından yapacağınız seçimlerle beraber düşmanlara karşı gelebiliyoruz. Savaş deneyiminin gayet tatmin edici ve tok hissiyatı vereceği bu yapımda, yapacağımız her hamleyle beraber çeşitli büyüler kullanabiliyor, dövüş sistemi içerisinde doğrudan dahil olabiliyor ve yapacağımız hamlelere düşmanlara karşı kullanırken çeşitli komboları ortaya çıkarabiliyoruz ve böylece düşmanlara aman vermemek durumunda kalıyoruz.
Fable serisi, her zaman kendine özgü ve eğlenceli oynanış mekanikleri ile dikkat çekmiştir. Yeni oyunda da bu geleneğin devam etmesi bekleniyor, ancak Playground Games'in, bu mekanikleri daha da geliştirerek yenilikçi ve modern bir deneyim sunması umuluyor. Dövüş sistemi, çeşitli silahlar ve büyüler kullanarak dinamik ve tatmin edici bir savaş deneyimi sunmalıdır. Oyuncular, hem yakın dövüş silahlarını hem de büyü yeteneklerini kullanarak farklı taktikler geliştirebilmeli ve kendi oyun tarzlarına uygun stratejiler oluşturabilmelidir. Ayrıca, dövüş sisteminin akıcı ve tepkisel olması, oyuncuların savaş sırasında kendilerini güçlü hissetmelerini sağlar. Bu kapsamda, Forza Horizon'daki akıcılık ve teknik mükemmeliyetin, yeni Fable oyununda dövüş mekaniklerine yansıtılması büyük bir beklenti diyebiliriz.
Zaten seri içerisinde yer alan dövüş mekanikleri artık en üst seviyede buradaki yerini almaya hazırlanıyor ve gerçek zamanlı yapacağımız hamlelerle beraber düşmanları ortadan kaldırmaya hazırlanıyor ve böylece hızlı bir şekilde kendimizi ilerletebiliyoruz. Keşfedilebilir bir açık dünyada yer alabildiğimiz ve istediğimiz gibi etrafı keşfedebildiğimiz yapımda, elbette bir yandan aksiyon sistemi ile beraber kendimizi sınarken diğer taraftan sırlarla dolu ortamlara geçiş yapmak durumunda kalıyoruz.
Etrafı keşfedebileceğimiz ve farklı sırları açığa çıkarabileceğimiz yapımda, farklı kaynaklar bulabiliyor, silahları elimize alabiliyor ve daha fazla detay ile beraber geniş bir açık dünyadaki yerimizi almak durumunda kalıyoruz. Dünyası gereği elbette ilgi çekici bir yerde bulunan ve bizlere detaylı olarak sunulmaya hazırlanan bu yapımda gerçekten de beklenmesi ve dikkat çekici unsurların olması gerekiyor. Sosyal etkileşimlerin, topluluk dinamiklerinin, NPC'lerin ve çok daha fazlasının oyun içerisinde yer alması beklenirken, aynı zamanda onlarla dinamik olarak etkileşime girmek, elbette oyuncuların beklentileri arasında yer alıyor.
Geniş açık dünyalarda yer alabildiğimiz yapımda etrafı keşfetmek bir hayli önem arz ediyor çünkü bu tarz oyunlarda bir yandan hayatta kalmaya çalışırken diğer taraftan ise kendimize ait kaynaklara ulaşmaya çalışıyor ve bu kaynakları toplayarak en iyi şekilde oyundaki yerimizi alabiliyoruz. Bunun yanı sıra elbette kendimizi geliştirebiliyor ve tuhaf düşmanlarla karşı karşıya kalabiliyoruz ve onları ortadan kaldırarak ilerleyişimize ilerleme ekleyebiliyoruz.
Albion, keşfedilmeyi bekleyen pek çok sır ve macera ile dolu bir dünyadır. Yeni Fable oyununun, oyunculara zengin ve keşfedilebilir bir açık dünya sunması bekleniyor. Playground Games'in Forza Horizon'da sunduğu geniş açık dünyalar göz önüne alındığında, Fable'ın dünyasının da bu standartlara uygun olacağına dair büyük bir umut var.
Oyuncular, çeşitli görevler, yan hikayeler ve keşfedilecek alanlar ile dolu bir dünyada özgürce dolaşabilmelidir. Haritanın sadece geniş olması değil, aynı zamanda detaylı ve interaktif olması da önemlidir. Ayrıca, dünyada yapılacak pek çok aktivite ve etkileşim bulunmalı, böylece oyuncular her köşede yeni bir macera ve meydan okuma bulabilmelidir. Fable serisi, oyuncuların NPC'lerle (non-player character) etkileşime geçebildiği ve bu etkileşimlerin oyunun gidişatını etkilediği bir yapıya sahiptir. Yeni oyunda da bu özelliğin korunması ve geliştirilmesi bekleniyor. Oyuncular, kasaba sakinleriyle sohbet edebilmeli, onların görevlerini yerine getirebilmeli ve kararlarıyla topluluk dinamiklerini etkileyebilmelidir.
Ayrıca, oyuncuların kendi kasabalarını veya yerleşimlerini kurup yönetebilmeleri, oyuna stratejik bir derinlik katabilir. Bu yerleşimlerin gelişimi ve refahı, oyuncuların seçimlerine ve eylemlerine bağlı olmalı, böylece her oyuncunun deneyimi benzersiz hale gelmelidir. Yeni nesil oyunlarda çok oyunculu modlar ve online etkileşimler, oyuncu deneyimini zenginleştiren önemli unsurlardır. Yeni Fable oyununun da bu trende ayak uydurması ve oyunculara birlikte oynayabilecekleri çeşitli modlar sunması bekleniyor. Co-op modları, oyuncuların arkadaşlarıyla birlikte Albion'u keşfetmelerine ve maceralara atılmalarına olanak tanıyabilir. Ayrıca, online topluluk etkinlikleri ve yarışmalar gibi özellikler de oyunun uzun ömürlü olmasını sağlayabilir. Oyuncular, dünya genelindeki diğer oyuncularla rekabet edebilmeli ve işbirliği yapabilmelidir. Bu tür sosyal etkileşimler, oyuncuların oyuna olan bağlılığını artırır ve topluluk hissiyatını güçlendirir.
Playground Games'in geliştirdiği yeni Fable oyunu, oyun dünyasında büyük bir beklenti ve heyecanla bekleniyor. Geliştirilmiş grafikler, derinlemesine hikaye ve karakter gelişimi, yenilikçi oynanış mekanikleri, zengin ve keşfedilebilir bir açık dünya, sosyal etkileşimler ve çok oyunculu modlar gibi unsurlar, bu yeni oyunun başarısı için kilit rol oynayacak. Playground Games'in, Forza Horizon serisindeki başarısını ve teknik mükemmeliyetini Fable'a taşıyarak, oyunculara unutulmaz bir deneyim sunması bekleniyor. Oyuncular, sabırsızlıkla bu muhteşem maceraya atılmayı bekliyor. Elbette, serinin bir hayranıysanız ve oyuna geri dönüş yapmak istiyorsanız; aynı zamanda bu seri ile bir bağınız yoksa ve yepyeni bir deneyime adım atmak istiyorsanız, bu oyun şimdiden merakları üzerine çekiyor diyebiliriz.