Gizle
Kullanmakta olduğunuz tarayıcı güncelliğini yitirmiştir. Bölüm Sonu Canavarı, sorunsuz bir gezinti için tercih ettiğiniz tarayıcının en güncel sürümünü kullanmanızı önerir.
Mobil Sürümü Görüntüle »
HABERE ATLA YORUMLARI GÖR YORUM YAZ

Söylenti: Playstation 4 NEO ile İlgili Detaylar Sızdı

    Uzun süredir Sony'nin yeni bir Playstation 4 sürümü üzerinde çalıştığı konuşuluyordu. Playstation 4K olarak da adlandırılan bu konsolun resmi adı Giantbomb'ın kaynaklarına göre Playstation NEO olacak.
 
   Playstation 4 NEO standart sürüme göre daha iyi grafikler sunacak bir konsol olarak karşımıza çıkacak. Açıklamalara göre Playstation 4 NEO'un işlemcisi 2.1 ghz'lık 8 çekirdekli Jaguar olacak. Ekran kartının ise 36 işlem birimine sahip olacağı ve 911 mhz hızında çalışacağı belirtilirken yine 8 GB'lık GDDR5 belleğe sahip olacağı ve saniyede 218 GB'lık veri transferi yapabileceği belirtiliyor.
 
    Standart Playstation 4 ise 1.6 ghz hızında çalışan 8 çekirdekli Jaguar işlemciye sahipken, 8 GB'lık GDDR5 ekran kartı 176 GB'lık veri transferi yapabiliyordu. Ayrıca ekran kartı 18 işlem birimine sahipti ve 800 mhz hızında çalışıyordu.)
 
    Sony standart Playstation 4 ile Playstation 4 NEO için çıkacak oyunların aynı olacağını garanti ediyormuş. Yani Playstation 4 NEO'ya özel oyun çıkarmak mümkün olmayacak. Firmalar oyunları hem standart PS4, hem de NEO için uygun olarak piyasaya çıkaracaklar. Doğal olarak NEO sürümüne sahip olanlar oyunları daha iyi grafiklerle oynama şansı elde edecekler. Yani bir bakıma "Medium ve High" ayarlar gibi olacak. Ayrıca Playstation 4 NEO'da oyunların co-op destek sayısının daha fazla olabileceği belirtiliyor.
 
   Açıklamalara göre geliştirici firmalar Ekim ayından itibaren oyunlarına Standart Playstation 4 ve Playstation 4 NEO desteğini ekleyebilecekler. Buna karşın Playstation 4 NEO'nun çıkışı yine de 2017 yılına sarkabilir.
 

Bu haberin bağlantısı
URL
Kaynak giantbomb sony playstation 4 ps4 playstation next gen
Ratchet & Clank İçin PS4, PS3 ve PS2 Grafikleri İçin Karşılaştırma Videosu Batman Arkham HD Collection Geliyor
Yorumlar yeniden eskiye doğru listelenmektedir. Sıralamayı değiştirmek için sağdaki menüyü kullanabilirsiniz.

Rubisco

26.4.2016 16:20:05

+1
quote:

Orijinalden alıntı: GoldPunch Konuya uzman bir arkadası cagiralim. Yorumunu merak ettim.
Valla insanların herşeye para harcamaya hazır olduğu zamandan ders alıp pahalı konsol yapamya karar vermemişlerse, biraz daha geleceğe bakalım çünkü VR/AR işinin cılkı fena çıkacak gibi bakmamışlarsa bence zor. Hedef hem 4k versin hem 60fps versin hem VR/AR için iyi olsun vs. ise baya okkalı donanım lazım. İsteyen oyunu 4k oynasın isteyen oyunu şimdiki konsolsa oynasın , 1-1 uyumlu yoldan devam ederken vs. vs. denilecekse, oyunlar da PS4'e özel olacaksa bi anlamı olur. Ama bugün kimse tek bi platforma yönelerek kendini kısıtlamak istemiyor. PS4'e herşeyiyle özel oyun demek öbür taraftan pazar payı kaçırmak demek. Bu devirde sıfırdan motor yapmak zaten deli gibi zor. Destiny'nin render altyapısında Halo'dan kalma/gelme yolda nasıl devam ettiklerini faln anlattı adam. Ordan hareketle işlerin birbirini nasıl sekteye uğrattığını neler öğrendiklerini faln. Sıfırdan bazı kısımlarını yazmanın feci zor olacağından faln bahsetti. Burdan nereye varıyoruz? render altyapısını ortak yol üstünden geliştirmeye çalıştırkları zaman, ilave götürüsü her platforma göre ayrı ayrı uyaklamak oluyor. Programcılar her platformda farklı shader dili kullanmaktan ayrıca dertli. Perf'i bi tık düşük olsun ama ortak dil olsun diyen tonla adam var. Ee diğer platformlara çıkmamak da olmaz diyorlar. Farklı platform varsa onların kısıtlamaları da var. Sony / Ms'nin bizimkinde oyun kötü gözükmesin baskısı da var. Yani karışık durumlar. Bu nereye getiriyor? Ms yada Sony, sadece kendi platformlarına özel tonla oyun gelmeyeceğine eminler ise donanımı çok daha güçlü tutmalılar. Bugüne kadar teşvik -> platforma özel geliştirme değil bol bol oyun olsun şeklinde oldu (başka nereye çıkarsa çıksın, yeter ki bize de gelsin). Böyle olunca da platforma özel geliştirme daha az oluyor. Bu da ayrıca geliştirme zamanı, extra bug vs. demek. Bu işin bi de VR/AR yanı var. VR ile insanı içine çekebilmek için manyak grafiklere kesinlikle ihtiyaç yok. Burda problem yok, çok basit yapıdaki şeyler bile insanı içine çekip dünyadan kopartabiliyor (immersive olabiliyor yani). En büyük sorun AR / gerçek dünya ile sanalı birleştirmek istediğinde var. Çünkü gerçek-sanal dünyayı birleştirmek isteidğin zamn ya gerçek dünyada referans alabileceğin öğeler olması gerekiyor, yada çok çok hızlı çok düşük gecikmeli görüntü tanıma / işleme yapman gerekiyor. Referans alabileceğin öğeler olması demek, hani oyunun bi çıktısı oluyor yazıcıdan basıyorsun masaya koyuyorsun, sonra oyunun karakterleri bunun sütünde gözüküyor ya (yada beraberinde karton vs. veriyolar) o işte. Veya bi oda alan vs. bişey var, koridor gibi bişeyler var. Duvarlarda yerlerde çizgiler boşluklar kareler vs. var. Bunların hepsi kameradan gelen verinin referans alınabilmesi için gerekli ve hızlandırma sağlıyor. Dananın kuyruğunun kopacağı yer, referans olmadan mesela oda içine nesneler yerleştirip bunları kafa hareketi veya etkileşime göre yeniden çizebilme olaylarında. Oda içinde sanal nesnelerin konumu, kafa hareketine göre pozisyonel değişimleri vs. bütün bunların işlenip deneyimi bozmaması için feci düşük gecikme olmak zorunda. Yoksa bi an ortada duran bi yaratığın bi anda 1metre solda sağda çizildiğini, veya sürekli titrediğini , veya gerçeklik algısını/deneymi bozacak şekilde itici gelmeye başladığını görürüz. Oysa sade VR'da, gerçek dünyadan bağ kesildiği için çok basit şeyler bile etkileyici gelirken, gerçek sanal karışık olduğunda ilk algılardan sonra rahatsızlık vermeye başlıyor. İşte bu gerçek/sanal karışımı olan AR gibi durumlarda gerçek ortamın işlenip sanal nesnelerin yerleştirilmesi için çok düşük gecikmeli hesap lazım. Bu hem render kısmı için geçerli hem gerçek dünyanın referans alınabilmesi için gerekli. Gecikme arttıkça tırtıklanma, konum atlama, gerçekliği bozacak hissiyat bi süre sonra AR 'yı yoldan çıkartmaya meyilli. Kinect vs.nin amacı bunları asiste edebilmekti. İlave sensör, referans tarayıcı altyapılar faln hepsi verimli çalışabilir belki. Ama Kinect'i mesela, point Cloud alıp bunu düşük gecikmeli farklı amaçlarla kullanmak, derinlik bilgisini vs. okumak bile gecikme açısından sorun yaratıcı. Hiç öyle 15 20 fps demolarına faln bakmayın, işin içine AR girince bütün hesap altyapısı su koyar. Hololens için adamlar çalışıyorlar dimi? Oda içinde basit bi Dünya ve etrafında dönen ay vs. faln var. Bundaki bugların temzilenmesi bile zaman alıcı, üstüne titirek ve hareketli kafa pozisyonuna göre hareket eden cismi sürekli güncellemek, çizerken oluşan gecikmelerden sonra çok itici geliyor. İşin içine VR/AR dahil edilecekse çok daha fazla donanım lazım. Yok boşver denirse, bazı dersler almışlarsa daha ciddi güncel single thread başarımı yüksek olan altyapı kurmaları lazım. Platforma özel oyunların olacağının garantisini vermiyorlarsa donanım olabildiğince güçlü olmalı (öyle PC ile rekabet vs. manasında değil, gelitşrime yaparken farklı platformlara uyarlamaya çalışırken türlü türlü buglar çıkıyor düzeltene kadar dünya vakit alıyor. Driverın sık sık güncellenmesinin iyi bişey olmaması gibi, yeni rapor edilen sorunların test edilmesi vs. dünya zaman alan şeyler. Bunların bazıları da geliştricinin etrafından dolaşarak halledebileceği şeyler ). Artık neresinden tutturacaz diyorlarsa. Yeni nesil, single thread açısından da iyi altyapı getireceklerse ne ala. GPU açısından madem insanlar dünya kadar para veremye hazır, PR'ını da yaparız kabul ettiririz diyorlarsa yeni nesil GPU tarafından giderler. Yok yine kar maximizasyonu vs. derlerse donanıma başlangıçta bi tık daha az yatırım yaparlar belki ama sonrasında PR peşinde koşmaktan bi bakacaklar yine dünya para harcamışlar (Hem Ms hem Sony'nin şu an yaptıkları gibi).

huseyincarnege

21.4.2016 17:06:03

0
la sony zorla konsol çıkarcaklar sanki

rorschach_

21.4.2016 13:05:56

0
quote:

Orijinalden alıntı: Starbucks Müdavimi Konsolların bitişinin başlangıcı olarak görüyorum ben bunu. Örnek veriyorum, ps5 çıktığında ben şöyle düşünürüm. Şimdi bunu alacağım 1500 tl. 2 sene sonra daha güçlüsünü çıkaracaklar ps 5 neo diyecekler. o da 2500 tl. Bunu yapacağıma gider adama akıllı bir sistem toplarım.
Sony bu işe girismez dedim. Yanılmışım konsol tarafında bile para bürümüş gözlerini. Xone ciktiginda dedik zaten konsol playstation dır diye. Şimdi o da gitti. İyi ki satmışım ps4 ü yoksa çöp olup gidecekti 2 seneye. Zaten ps3 gibi bir konsol değildi. Ps3 zamanı başkaydı konsollar.

oveo531

21.4.2016 12:58:06

0
quote:

Orjinalden alıntı: Starbucks Müdavimi Konsolların bitişinin başlangıcı olarak görüyorum ben bunu. Örnek veriyorum, ps5 çıktığında ben şöyle düşünürüm. Şimdi bunu alacağım 1500 tl. 2 sene sonra daha güçlüsünü çıkaracaklar ps 5 neo diyecekler. o da 2500 tl. Bunu yapacağıma gider adama akıllı bir sistem toplarım.
Aynen bu görüşteyim, bu şekilde olacaksa konsol olayı benim için bitmiştir..

Serenade.

21.4.2016 06:17:23

+2
Konsolların bitişinin başlangıcı olarak görüyorum ben bunu. Örnek veriyorum, ps5 çıktığında ben şöyle düşünürüm. Şimdi bunu alacağım 1500 tl. 2 sene sonra daha güçlüsünü çıkaracaklar ps 5 neo diyecekler. o da 2500 tl. Bunu yapacağıma gider adama akıllı bir sistem toplarım.

ButcherofBlaviken

21.4.2016 01:33:31

+1
Nasıl az hocam etme eyleme GTX 980 ayarında(4,2 tflops) ve konsolda olduğu için pcden daha verimli ve efektif çalışacaktır.GTX980'i de geçecektir.PS4'ü alalı bir ay oldu fakat üzülsemde yenisi çıksın vallahi,satar yenisini alırım.1080p high 60 fps stabil değerler sağlansın yeter.60 fps bayağı farkediyor.Infamous Second Son oynarken deneyimlemiştim,zaten yanılmıyorsam 980 ve 980Ti 2K için üretilmiş ekran kartları.

Roach3558

20.4.2016 23:44:30

+1
Yillardir Sony'ciyim ama gorunuse gore pc ye geri donme vakti geldi gibi duruyor

GT_55

20.4.2016 22:22:59

0
quote:

Orijinalden alıntı: _Riven_ beklediğimden az donanım farkı. polaris falan diyorlardı, ne oldu. yenisi fhd yi düzgün oynatır artık kesinde vr için yetmez gibi geliyor. yada oyunlar çok basit ve düşük kalite olacak gibi. mesut ne diyecek bakalım.
Tüm dünya mesut çevik ne diyecek diye bekliyor zaten.

_Riven_

20.4.2016 21:54:19

0
beklediğimden az donanım farkı. polaris falan diyorlardı, ne oldu. yenisi fhd yi düzgün oynatır artık kesinde vr için yetmez gibi geliyor. yada oyunlar çok basit ve düşük kalite olacak gibi. mesut ne diyecek bakalım.

Eyvallah

20.4.2016 18:59:49

0
bu konular hakkında hiç bilgim yok öncelikle. şu oyun ps4'te 15 fps, diğer oyun 25 fps falan diyorsunuz. yahu bunlar ps4 için oyun çıkarmıyor mu? neden bu kadar düşük fps'lerle oynanıyor ki? yani belli bir sistem yok mu neden tüm oyunlar farklı fps değerlerinde oynanıyor ki? saçma geldi bana.
Mesajınız
Üyeyim Üye Değilim

DonanımHaber üyeliğinizi kullanabilirsiniz.

E-Posta (Onay için gerekli.)

KÜNYE
PlayStation 4
+ TAKİBE
AL
143 kişi bu oyunu takip ediyor.
Kullanıcı Videosu Yükle ▲ Siz de video yüklemek için tıklayınız