Röportaj: Maestia
Beril Sergün

Sayfa 1

Öncelikle röportaj fırsatı verdiğiniz için teşekkür ederim. Bize kısaca Maestia’dan bahsedebilir misiniz?
 
Maestia bir çok özelliğiyle birlikte gelişkin bir MMORPG oyunu. Birbirinden tamamen farklı dört sınıfın karakter gelişimlerini sayıları 1000 aşan, zindanları ve akınların da dahil olduğu 11 farklı bölgeye yayılan maceralarda bulabilirsiniz. Gelişmiş lonca sistemiyle büyük grupları organize edebilirsiniz. Bunun yanı sıra paralı asker sistemi de tekil oyunlarda pek çok seçenek sunuyor. Binek hayvanlarını kullanabilir, hayvanları çağırabilir, el işçiliği ile donanım yaratabilir, çeşitli PvP modlarını deneyebilir ve daha birçok şey yapabilirsiniz.
Maestia'yı diğer ücretsiz MMORPG oyunlar arasında farklı kılan nedir?
 
Maestia'daki en ilgi çekici ve eşsiz özellik daha önceden bahsettiğim karakter gelişiminin bir parçası olan Maestone sistemi. Çoğunlukla oyunlardaki sınıflar yetenek setleri bakımından oldukça kısıtlıdır. Maestone sistemi bir yandan Maestone'ları daha özel kılarken karakter gelişimlerini daha esnek hale getirmek için bu genellemeyi bozuyor.

Oyuncular çeşitli aktif ve pasif Maestone'ları canavarlardan toplayabilir. Pasif Maestone'ların dövüş sırasında aktif hale gelme imkanı bulunurken aktif taşlar ise belirli bir kullanım sonunda harekete geçiyor. Şimdi pasif Maestone kullanarak kendi kendini iyileştirebilen ve şimşek büyüsüyle ek hasarın üstesinden gelen bir savaşçıyı örnek alalım. Bu savaşçının yetenekleri rahiplerin çok üzerinde... Her karakter üç adet aktif ve dört adet pasif Maestone taşıyabilir ve oyuncular da kendilerine has oyun stilleri için bunları kullanabilir.
Duyduğumuza göre Maestia’nın iki tip karakter gelişimi mevcut. Bunu kısaca açıklayabilir misiniz?

Evet her sınıf iki farklı yönde yeteneklerini geliştirebiliyor. Askerler “Şövalye” ve “Kara Şövalye” arasında seçim yapabilirken sihirbazlara da “Ateş/Şimşek Ustası” ve ”Buz/Zehir” gibi farklı büyü setleri sunuluyor. Muhafızlar ise “Okçu” ve “Suikastçı” olarak oynanabiliyor. Rahiplerin de müttefikleri iyileştirmek ya da düşmanlara zarar vermek için “Yüce Rahip” ya da “Kara Rahip” olarak büyü yapabilme seçeneği bulunuyor.

Oyunculara nasıl oynamak istiyorlarsa stillerini o yönde belirleme fırsatı vermek istiyoruz. Bahsettiğimiz isimler deneyimli oyunculara karakterlerini nasıl oynayacaklarına dair fikir verebilir. Yeni başlayanlar ise hangi doğrultunun nasıl bir kahramana yönlendireceğini hayal edebilirler.

Amacımız her karaktere savaş alanlarında bir rol vermek ama yine de oyunculara Maestonelar tarafından da desteklenen, kendi karakterlerini seçme ve yaratma özgürlüğü bırakabilmeyi istiyoruz.
Sayfa 2

Oyundaki PvP ve RvR sistemlerini bize anlatabilir misiniz?

PvP pek çok yönüyle birlikte Maestia’nın ana özelliklerinden biridir. Farklı görevleri olan gruplar arasında geçen meydan savaşlarını kapsayan ilk ve en yaygın moda ise RvR adını veriyoruz. Bu savaşlar çeşitli seviyelerdeki birlikler için farklı haritalarda düzenlendi.
Buna karşın Maestia gece haritaları adında tamamı açık olan PvP alanları sunuyor.

Bu haritalar pek çok açıdan gündüz haritalarına benziyor ancak oyuna gece vaktinde özel bölüm sonu canavarları, açık PvP ve garnizon savaşları ekliyor. “Faction War” adı verilen yeni eklenti ise düzenli olarak haftaiçi düzenlenen 90 dakikalık devasa savaşlar getiriyor. Bu savaşlar gece haritalarında özel olarak gerçekleşiyor ve oyuncuların egemenlikleri için tüm seviyelerde savaşmalarına izin veriyor.
Peki ya oyun sonu?

Diğer bir tarafan PvE ise sonu olan bölümlerde alanlar ve zindanlara sahip. Tüm oyuncuları 100. Bölümde bekleyen en büyük zorluk ise büyük baskın. Devasa bölüm sonu canavarı karşılaşmalarıyla birlikte iki küçük baskın 6 veya 12 oyuncu için hazır durumda. Her baskının son karşılaşması oyuncuların stratejiler kurarak üstesinden gelmesi gereken çok aşamalı savaşlara sahip.

Genel olarak oyun topluluğu nasıl?


Maestia alaplaya platformundaki en büyük oyunlardan biri. Her ay binlerce oyuncuya ulaşıyoruz. Topluluğumuz oldukça sadık ve her geçen gün yeni oyuncular Maestia’nın yeni ve ilgi çekici macerasına katılıyor.
Maestia bir MMORPG oyunu olduğundan dolayı oyuna yama ile yeni içerikler getirmeyi planlıyor musunuz? Yoksa eklenti paketleri mi beklemeliyiz?

Bildiğiniz üzere MMORPG’nin gelişimi asla bitmez. Bu neredeyse her ay yeni içeriklerle güncellenen ve hata düzeltmeleri gerçekleştirilen Maestia için de geçerli. İçerikler ise var olan sistemlerin genişlemesi, özelliklerin yenilenmesi ve bazen de yepyeni oyun oynama yöntemlerini kapsıyor.

Her iki yıl da bir baskınlar veya yeni çıkan “Faction War” gibi oldukça karmaşık özelliklerle de büyük güncellemeler gerçekleştiriyoruz.