Vatra Games tarafından geliştirilen Silent Hill: Downpour ile ilgili ayrıntılar ortaya çıkmaya devam ediyor. Oyunun yapımcı koltuğunda oturan Tomm Hulett yan görevler ve zorluk sistemi ile ilgili bazı açıklamalar yaptı.
Hulett'ın açıklamalarına göre oyunda dövüş ve bulmacaların zorluk seviyesi birbirinden farklı olarak ayarlanabilecek. Dövüşleri kolaya alıp bulmacaları daha zorlu hale getirmeniz mümkün olacakmış. Bu daha önceki Silent Hill oyunlarında da karşılaştığımız bir sistem.
Oyunda yan görevleri tamamlamak ise bize fazladan eşya kazandırabilecek. Örneğin bir yan görev tamamlandığında 3 sağlık paketi ile ödüllendirilebileceksiniz. Tabi yan görevlerle ilgili asıl güzel olan ise normalde hiç göremeyeceğimiz eşyalara ulaşmak. Mesela Hulett, bir yan görevi tamamladığınız bir Shotgun'a ulaşabileceğimizi ve belki de oyun boyunca bu yan görev dışında Shotgun'a sahip olma şansımızın olmayacağını belirtiyor.
Bu arada oyunda yağmur yağmaya başladığında (ne de olsa oyunun adı Downpour) düşmanlar hiç beklemediğimiz noktalardan bize saldırmaya başlayacaklarmış. Yani yağışlı havalarda kendinize daha fazla dikkat etmeniz gerekecek.