Alan Wake yapımcısı Remedy, oyundan serbest tarz (open world) öğelerin çıkarılma kararını savundu. Yapımcı firma yakın bir zamanda Finlandiyalı oyun dergisi "Peelaja" ile konuştu ve şunları demişti:
"...Serbest oynanış dahil herşeyi denedik. Hikayeyi nakletme konusunda iyi bir karışım oluşturmuyor. Bunu yaptığımızda oyunun gidişatı farklı konularda iyi şeyler üretmeye zorluyor ve Remedy bunu istemiyor. Bizim için en önemli şey oyundaki senaryonun oyuncuya en iyi şekilde aktarılması ve biz de bu yöne gitmeye karar verdik."
Bu sözlerin üzerine oyunseverler Remedy'nin bu kararı hakkında
oyunun resmi forumlarında tartışma başlattı. Aynı konuya Remedy'den "
MarkusRMD" adlı yetkili (
Markus Maki) fanatiklerin bu şikayetlerine yanıt verdi:
"Bir oyunda büyük değişiklikler meydana getirmek her zaman zordur. Max Payne'de multiplayer olacaktı, biz bunu iptal ettik. Bu kesinlikle bazı oyuncuları üzdü; fakat oyun zor bir kararın ardından daha iyi oldu.
Yeni oyunların zaman içerisinde gelişmesi doğaldır. Oyundaki her çeşit tasarım değişikliklerin oyuncuya aktarılması konusunda problem yaşamamak için 6-12 ay önceden bunları oyuncularla paylaşıyoruz. Bu yayıncı tarafının sayısız risk almasına neden oluyor. Ayrıca kısa zamanda oyuncuların yeni bir oyundan haberdar olmasını sağlamak her zaman için daha zordur. Eğer büyük bir yayıncı firmanın içinde çalışan bir grup olsaydık bunları geç açıklayabilidik; fakat serbest yapımcılar için kurallar biraz farklı işliyor."
Peki sizler bu karar için ne düşünüyorsunuz ?