Yayıncılığını Electronic Arts'ın yaptığı, geliştiriciliğini ise Respawn Entertainment'ın yaptığı, Star Wars Jedi: Fallen Order 2019 yılının Kasım ayında yayınlanmıştı ve oyuncular tarafından olumlu yorumlar almıştı diyebiliriz. Satış sayısı olarak da güzel bir başarı yakaladı. Ancak oyun geliştirme aşamasının başındayken Lucasfilm bu projeyi istememiş.
Geçtiğimiz günlerde AIAS Game Maker'ın podcast'inde Respawn çalışanı Stig Asmussen, oyunun en başta Lucasfilm tarafından istenmediğini söyledi. Lucasfilm'in görevi ise Star Wars markası adına çıkan her şeyi kontrol etmek. Lucasfilm'in isteği ise Jedi ve Güç üzerine bir oyun yapmak yerine Blaster ve Bounty Hunter'lara odaklanılsın.
Stig Asmussen, "Onlara Jedi ve Güç temalı bir oyun sundum ama çok sevmediler. Bunun yerine Blaster savaşlarına ve Bounty Hunter'lara odaklanmamızın gerektiğine karar verdiler." dedi.
Sonrasında ise anlaşmaya varmışlar ancak Lucasfilm, ana karakterin gerçek bir Jedi Knight olmamasını istemiş. Birkaç özellikten daha vazgeçmek zorunda kalmışlar. Lucasfilm, Jedi mekaniklerinin tamamının oyuna aktarılmasını zor bulduğu için böyle bir istekte bulunmuş olabilir. Haksız da sayılmazlar.