Geçtiğimiz günlerde Xbox One X desteği alan ARK: Survival Evolved'un yapımcılarından Jesse Rapczak hem oyunlarının Xbox One X üzerindeki performansına hem de yeni konsola değinerek açıklamalarda bulundu.
Xbox One X'in hem Xbox One'a hem de PS4 ve PS4 Pro'ya oranla daha fazla bellek sunmasının kalite çıtasını yukarı çekebilmelerindeki en önemli etken olduğunu belirtti. Bu sayede doku kalitesini iyileştirebildiklerini ve çizim mesafesini arttırdıklarına değinen Rapczak Xbox One X'in GPU'sunu "gerçek bir canavar" olarak nitelendirdi. Ancak CPU için aynısını söyleyemiyor. Kendisine göre CPU daha güçlü olabilirmiş. Şayet Xbox One X daha güçlü bir CPU ile çıksaydı oyunların görsel kalite farkının daha belirgin olacağını söyleyen yapımcı güçlü bir GPU'nun görsel yönden ellerini zenginleştirdiğini, iyi bir işlemcinin de oyunun derinliğini arttıracak elementlerin kapısını açtığını belirtiyor.
Tabi konsolların planlamasında ne gibi faktörlerin etkili olduğunu söylemek zor. Çünkü işin için fiyat politikasından, gelecek neslin planlamalarına kadar pek çok faktör bulunuyor.