F.E.A.R. ve Condemned gibi korku odaklı serilerle karşımıza çıkan Monolith Productions'ın geliştirdiği açık dünya oynanışa sahip olan Middle Earth: Shadow of Mordor hakkında yeni açıklamalar yapıldı.
Oyunun yönetmeni Michael de Plater verdiği röportajda, “Şuan için odak noktamız yeni nesil konsollar, eski nesil konsollar için elimizden geleni yapacağız fakat Nemesis sisteminin bazı özelliklerini eski nesil konsollara aktarmak çok zor.” cümleleri yer aldı. Eski nesil konsollarda oyunun ana mekaniklerinin yani dövüş sistemi ve gizlenme gibi öğelerin yeni nesil konsollarla aynı olacağını belirten yapımcı, sadece Nemesis sisteminin ve yapay zekanın farklı olacağını belirtiyor.
Kısaca anlatmak gerekirse Nemesis sistemi oyundaki her düşman grubuna bir isim, rütbe ve hafıza verecek ve örneğin karşılaştığınız bir düşmanı öldürmezseniz bir sonraki karşılaşmanızda sizi hatırlayacak ve ona göre davranacak.