Bildiğiniz gibi FIFA 14'ün Playstation 4 ve Xbox One sürümleri Electronic Arts'ın Ignite Engine adlı yepyeni oyun motoruyla geliştiriliyor. Ignite Engine sayesinde yeni nesil sürümlerle şimdiki nesil sürümler (PC dahil) arasında büyük fark olacak gibi görünüyor. FIFA 14'ün yapımcı koltuğunda oturan David Rutter'ın bu konudaki açıklamaları şu şekilde:
"İki sürümü yan yana koyun ve ardı ardına ikisini de oynayın, arada ne kadar büyük bir fark olduğunu göreceksiniz. Bu fevkalade bir şey. Playstation 4 bize daha rahat modelleme yapmak imkanı sunuyor. Kaba bir şekilde söylersek yeni nesilde 10 kat daha fazla animasyon görebilirsiniz."
"Daha önceki nesillerde şut çekemediğiniz yerlerden şut çekebileceksiniz. Yeni nesilde şut çekmek Ignite Engine'in tüm gücünü arkasında alıyor; yani tonla yeni animasyona sahip oluyorsunuz. Gerçekteki ile tasarlanmış şut arasındaki bağlantıyı kurmak konusundaki sinerjiden son derece memnunuz."
Bu sözleri duyduktan sonra insanın ister istemez yeni nesil sürümlerin dışında FIFA 14'ü oynama isteği azalıyor.